پتنت جدید سونی به تماشاگران اجازه می دهد بازیکنان را در بازی ها نیمکت نشین کنند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

ثبت اختراع سونی "نیمکت"

در ابتدا در ژانویه سال گذشته ثبت شد، سونی بالاخره حق اختراعی اعطا شد که به تماشاگران اجازه رای دادن و نیمکت نشینی بازیکنان در یک بازی را می دهد.

حق ثبت اختراعکه با عنوان توصیفی «تماشاگران به بازیکنان نیمکت نشین در یک بازی ویدیویی رأی می‌دهند»، به تماشاگران این امکان را می‌دهد که این کار را انجام دهند و به آن‌ها قدرت رای دادن به حذف بازیکن، هشدار دادن به آنها برای بهبود یا ارسال پیام سفارشی را می‌دهد.  

با استناد به انقباض به عنوان نمونه ای از علاقه روزافزون به «تماشای بازی های ویدیویی و رویدادهای ورزشی الکترونیکی»، سونی به دنبال سرمایه گذاری بر روی تمایل توسعه دهندگان برای «تقویت تجربه تماشا با ارائه عملکرد و تعامل بیشتر برای تماشاگران است». 

در حالی که حذف بازیکنان از بازی ها ممکن است مانند دستور العملی برای فاجعه به نظر برسد، سونی به نظر می رسد با داشتن آستانه رأی 60 درصدی برای حذف یک بازیکن، و همچنین مبتنی بر قدرت رأی دادن تماشاگران بر اساس مهارت آنها در بازی، به این موضوع فکر کرده است. این عامل مهارت با تعداد زیادی از آمارها مانند "دستاوردهای تماشاگر در بازی ویدیویی" تعیین می شود. 

در سراسر آن درخواست ثبت اختراع، سونی تعدادی از سناریوهایی را که در آنها این ویژگی نیمکت نشینی می تواند مفید باشد را شرح دهید، مانند حذف یک بازیکن غمگین از بازی. با این حال، در مثالی دیگر، سونی بیان می‌کند که بازیکنان می‌توانند «بهای ثابتی را برای حذف یک بازیکن از بازی ویدیویی بپردازند» که قطعاً چیزی است که می‌توان از آن سوء استفاده کرد. 

نمودار ثبت اختراع روی صندلی تماشاگر سونی
سونی انتظار دارد روند رای گیری چگونه کاهش یابد.

ما خیلی مطمئن نیستیم که واقعاً چه کسی توانایی حذف بازیکنان را از بازی هایی که در حال انجام آن هستند می خواهد، اما می دانیم چت توییچ به عنوان عامل لجام گسیخته هرج و مرج که هست، ما مطمئن هستیم که آنها از فرصتی برای جلوگیری از لذت بردن شخصی در حالی که هنر خام اسکی را مستقیماً به بازی خود می فرستند، پرش می کنند.

بیشتر در مورد موضوعات: جریان زنده تعاملی, پخش زنده, پلی استیشن, سونی, انقباض

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *