شینجی میکامی می خواهد برای یک بازی "بزرگ آخر" به کارگردانی بازگردد
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
شینجی میکامی، خالق رزیدنت اویل، اعلام کرده است که میخواهد به عنوان کارگردان بازی ویدیویی برای یک عنوان "بزرگ" که کاملاً متعلق به او بود، بازگردد.
میکامی به عنوان یکی از پرکارترین کارگردانان بازی های ژاپنی، برخی از بهترین بازی های ویدئویی دوران مدرن را خلق کرده است. از Resident Evil گرفته تا God Hand تا Vanquish، اکثر کارهای کارگردانی آنها منجر به محصولات مورد علاقه طرفداران شده است.
با این حال، شینجی میکامی از زمان عنوان ترسناک بین نسلی The Evil Within در سال 2014 که بازگشتی به سبک Resident Evil 4 است که توسط Zenimax Media منتشر شده بود، یک بازی ویدیویی کارگردانی نکرده است.
در مصاحبه ای با تنوعمیکامی اظهار داشت که مایل است به عنوان آخرین پروژه قبل از بازنشستگی به نقش کارگردان بازگردد تا زمانی که کنترل کاملی بر بازی داشته باشد.
کارگردان 55 ساله بازی گفت: "فکر من این است که اگر از ابتدا تا انتها فرصتی برای ساختن یک بازی داشته باشم که کاملاً دیدگاه من است، قطعاً این آخرین پروژه بزرگ من به عنوان کارگردان خواهد بود." احتمالاً بهعنوان «آخرین بازی که کارگردانی میکنم» مناسبتر است.»
در مصاحبه قبلی، میکامی اظهار داشت که معتقد است اکثر طراحان بازی در 30 سالگی به اوج خود می رسند، روندی که او آن را به کار خود در صنعت بازی نسبت می دهد و در نتیجه اثر خود را ایجاد کرد: Resident Evil 4.
وقتی جوان هستید، حس خوبی در ساختن چیزها دارید. میکامی گفت: انرژی، قلب و استقامت شما در جوانی بهتر است. با این حال، شما فاقد تجربه هستید، بنابراین حتی اگر عقل خوبی داشته باشید، به اندازه کافی بالغ نیستید که بتوانید چیزها را جمع آوری کنید یا چیزها را به سادگی به بازیکنان نشان دهید.
از سوی دیگر، وقتی تجربه کسب می کنید، در جلب رضایت بازیکنان موثرتر می شوید. با این حال، ذائقه شما شروع به محو شدن می کند. ساخت یک بازی نیز به انرژی زیادی نیاز دارد، شما زمان زیادی را صرف میکنید، بنابراین ضربه سختتری به استقامت شما میگیرد.»
استودیوی بازی سازی Shinji Mikami Tango Gameworks در حال حاضر متعلق به رسانه Zenimax است. اما به زودی به عنوان بخشی از یک خرید عظیم 7.5 میلیارد دلاری در اختیار مایکروسافت قرار خواهد گرفت.