نقد و بررسی: Override یک جنگنده دیوانه وار Mech-Kaiju است که در عین کم عمق بودن، سرگرمی زیادی را ارائه می کند.

نماد زمان خواندن 4 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

در رایانه شخصی بررسی شده است

من با مکانیک و کایجو بزرگ شدم. من از کودکی طرفدار گودزیلا بودم - بله، جدید King of the Monsters شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد – و من همیشه احساس می‌کردم بازی‌های ویدیویی هرگز نتوانسته‌اند به درستی احساس نبرد با جانوران ویرانگر شهر را به تصویر بکشند. جنگ هیولاهای پلی استیشن 2 ارزش یک شادی سرگرم کننده را دارد و گودزیلا PS4 یک قطار غرق شده بود که من به گناه آن را دوست دارم. با این حال، Override جایی است که در آن قرار دارد.

Override به عنوان یک طرفدار مادام العمر از mechs و kaiju، موفق می شود روح فیلم های هیولایی را به تصویر بکشد. گودزیلا ممکن است استعاره ای از تخریب هسته ای باشد، اما تقویت از طریق ساختمان ها و دنبال کردن یک ضربه گرد به عنوان یکی از ماشین های عظیم این بازی، گودزیلا را شبیه به یک پانسی بزرگ خزنده می کند. این قطعاً از انیمه الهام گرفته شده است - شما می توانید این را فقط از طریق تصاویر بصری آن تشخیص دهید - بنابراین هرگز نمی تواند مانند فیلم های خاص کایجو باعث ایجاد ترس در شما شود. با این حال، این باعث می شود که شما احساس خونسردی بسیار خوبی داشته باشید.

مبارزه شهودی است. Q و E به ترتیب پای چپ و راست شما را کنترل می کنند در حالی که کلیک چپ و راست ضربات شما را کنترل می کنند. ترکیب یکی از این دکمه ها با نگه داشتن سریع دکمه کنترل، یک ویژگی ویرانگر را به وجود می آورد. چند تکنیک دیگر مانند برگشت و حملات نهایی وجود دارد، اما همه چیز به طرز قابل توجهی ساده نگه داشته شده است. با دوازده ابزار برای انتخاب، همه با سبک‌های پخش مختلف، محتوای زیادی در اینجا وجود دارد که می‌توانید از بین آنها استفاده کنید، حتی اگر فقط در حال بازی کردن حالت‌های محلی یا آنلاین هستید.

گوشت و سیب زمینی واقعی بسته Override به شکل حالت آرکید آن عرضه می شود. تقریباً مانند بازی مبارزه ای سنتی شما، هر یک از دوازده شخصیت قابل بازی داستان بازی مخصوص به خود را برای بازی کردن دارند. در هر مأموریت می‌بینید که با موج‌های کایجوی زشت، اما بامزه‌ای با طراحی گه‌گاهی با رئیس مبارزه می‌کنید که بازه‌های زمانی خاصی را رزرو می‌کند.

در حالی که حالت آرکید به چیزی که در غیر این صورت یک بسته نسبتاً برهنه خواهد بود تنوع می‌افزاید، مأموریت‌های دفاعی موج به موجی که Arcade به طور مداوم به سمت شما شلیک می‌کند، با گذشت زمان می‌تواند نسبتا کسل‌کننده شود. هیچ ادویه‌ای در آن وجود ندارد، و به همان اندازه که من از گنجاندن آنها سپاسگزارم، گفت‌وگوی متنی در بین نبردها نسبتاً ملایم است.

مطمئناً Override یک بازی است که می‌توانست قبل از خروج از گاراژ توسعه، کمی سخت‌تر انجام شود. در حرکات شما احساس شلی شدیدی وجود دارد که باعث نمی شود به اندازه یک مکانیک به اندازه آسمان خراش احساس بلندی و اعتماد به نفس داشته باشید. قدم زدن در ساختمان‌ها، جت‌پک کردن به هوا و برگشتن به سطح زمین فوق‌العاده رضایت‌بخش است، اما هرگز احساس نمی‌کنید محکم در دنیا ریشه‌دار شده‌اید. شناور بیش از حد وجود دارد – چیزی که حتی گودزیلا PS4 هم به درستی آن را انجام داد، علیرغم اینکه هر چیز دیگری در آن بازی نسبتاً مضحک بود.

آنچه در اینجا وجود دارد هنوز هم لذت بخش است، اگرچه این حس بسیار زیاد وجود دارد که Override ممکن است به همان اندازه لذت بخش باشد زیرا بسیار منحصر به فرد است. در خارج از Gundam، دیگر هیچ بازی مکانیکی پر اکشن وجود ندارد، و Godzilla PS4 به تنهایی هیچ شانسی برای دریافت یک جنگنده رسمی جدید Toho Kaiju را از بین برد. مهم نیست چه، این یک بازی خوب است - فقط نسبتاً ناامید کننده است.

من می خواهم Override را توصیه کنم، اما می دانم که نباید این کار را انجام دهم. این یک جنگنده دیوانه وار Mech-Kaiju است که برای من شادی زیادی به ارمغان می آورد. این که چقدر از آن به دلیل علائق خاص من شادی شخصی است (بیشتر شبیه به طرفدارگرایی) کاملاً ذهنی است. در ظاهر، این بازی عالی برای بازی در طول مهمانی است. با رفتن به عمق، نسبتاً کم عمق است. هر چند خیلی خوب است.

بیشتر در مورد موضوعات: بازی مکانیکی, باطل کردن, بازی های مهمانی

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *