نقد و بررسی: Darksiders Genesis یک کمال از بالا به پایین است

نماد زمان خواندن 6 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

من فکر نمی‌کنم بد نباشد بگوییم که بازی Darksiders فرنچایز همیشه برای معاصران خود تا حدودی آفتاب پرست بوده است. پس از همه، آنچه در ابتدا به عنوان برداشتی نسبتاً سبک و وحشیانه تر از کلاسیک آغاز شد افسانه از موبایل و کامپیوتر فرمول (فقط با کمی از خدای جنگمبارزات وارد شده) به طرز هوشمندانه ای با هر ورودی بعدی سازگار شده است، و به طرفداران همه چیز جهنمی و هک و اسلش چیز جدیدی می دهد که هر بار منتظر آن باشند - چه آنها آن را بخواهند یا نه.

بازی اول از نزدیک به مستاجران اصلی خود یعنی حل پازل و کاوش در سیاه چال چسبیده بود. بازی Darksiders II یک سیستم غارت در ترکیب، و سال گذشته انداخت Darksiders III بیش از چند نشانه از روح تاریک با توجه به نحوه مبارزه با دشمنان بنابراین، با این همه شلاق صدایی که در هر دنباله اتفاق می افتد، همه ما در این فکر مانده بودیم که سریال بعدی کجا خواهد رفت؟ خوب، من شک دارم که بسیاری از آنها یک پاسخسبک خزنده سیاه چال از بالا به پایین در ذهن است. اما حقیقت این است که، برای به همان اندازه عقب افتاده و ساده پیدایش Darksiders در سطح ظاهر می شود، با پیچیدن خط زمانی به عقب و ایجاد یک تغییر چشمگیر در دیدگاه، این بهترین سریالی است که تا به حال بوده است.

چند سال قبل از وقایع نسخه اصلی اتفاق می افتد بازی Darksiders, پیدایش بازگشت جنگ را به عنوان یک قهرمان اصلی در کنار آخرین سوارکار باقی مانده برای حضور در سریال می بیند: Strife. هر دو کاراکتر با یکدیگر متفاوت رفتار می‌کنند، و وار بسیار شبیه به بازی اول بازی می‌کند، و شمشیر نمادین Chaos Eater خود را به کار می‌گیرد تا از نزدیک صدمات زیادی وارد کند و دسته‌هایی از شیاطین را با یک ضربه برش دهد. شما یا شریک زندگیتان در معرض خطر غرق شدن هستید. در مقایسه، Strife مجهز به دو تپانچه فوق‌العاده کارآمد (به نام‌های Mercy و Redemption) است که به شما امکان می‌دهد از انبوهی‌ها فاصله بگیرید و با استفاده از انواع مهمات قابل تعویض، به طرز خلاقانه‌ای از دور تعداد زیادی کشتار به دست آورید.

پیدایش Darksiders هیچ دلیلی در مورد طراحی آن به طور خاص در مورد همکاری دو نفره ایجاد نمی کند، اما مجموعه قدرت هر دو شخصیت به اندازه کافی متمایز است که هرگز احساس نمی کنید که از مبادله بین این دو در حالت تک نفره غافل شوید. تعداد دشمنان و میزان چالش ممکن است بسته به تعداد افرادی که در حال بازی هستند تغییر کند، اما تجربه نکردن ترفندهای دو نفره به سختی گیم پلی را از بین می برد. جنگ و ستیز هر دو به اندازه کافی در طول مبارزات 17 سطحی توسعه می یابند و رشد می کنند که من دائماً خود را در حال بال زدن بین این دو می دیدم که از بسیاری جهات، یک سفر جاده ای پلیسی رفاقتی از میان چاله های جهنم است.

این را به این دلیل می گویم که، باور کنید یا نه، رابطه بین جنگ و نزاع بسیار احساس می شود که نیک نولت و ادی مورفی در ساعت 48. لیام اوبراین یک بار دیگر آواز خود را به سوارکار سابق قرض داد و جاذبه عمیقی را به عنوان مرد مستقیم این جفت به ارمغان آورد. در همین حال، درگیری کریس جای الکس، ماموریت جلوگیری از نقشه لوسیفر را با جدیت کمتری انجام می دهد و همیشه با وار به عنوان یک تفنگچی خردمند شوخی می کند. داستان در بازی Darksiders پیدایش واقعاً چیزی برای نوشتن نیست، اما این مکالمات سبک بین دو سوارکار است که مرا درگیر آنچه در حال وقوع است نگه داشته است. کنایه‌های مداوم استرایف بهترین راه برای این است که سریال جدیت قبلی خود را مسخره کند.

از نظر گیم پلی ناب، پیدایش فقط به اندازه کافی عناصر آشنا از ورودی های قبلی را حفظ می کند که بی شرمانه احساس می شود بازی Darksiders، همه در حالی که آن را با کاوش و پیمایش ایزومتریک درجه یک مخلوط می کنیم. به عنوان مثال، Vulgrim هنوز با فروشگاه خود در فضای خالی آماده است تا به شما اجازه دهد همه نوع ارتقاء و اقلام با ارزش را خریداری کنید، در حالی که سلامت دشمن به اندازه کافی کم می شود که به شما امکان می دهد یک انیمیشن کشتن گریزلی مناسب را دنبال کنید. همه این ویژگی های حق رای دادن به خوبی به دیدگاه جدید از بالا به پایین ترجمه می شود، همانطور که توانایی بازگشت به طور موقت تبدیل شدن به یک جانور غول پیکر پس از ایجاد خشم کافی است.

کاوش در بسیاری از مکان ها در پیدایش Darksiders خواهید دید که با شیاطین بی‌پایانی برای سلاخی روبرو می‌شوید، بله، اما به همان اندازه مهم جستجوی همه چیزهای کلکسیونی است که در نقشه هر فصل پاشیده شده‌اند. ممکن است یک ابزار جدید برای کمک به پیشرفت War and Strife در داستان، یک توانایی خشم جدید که به شما امکان می دهد ویرانی های بیشتری را آزاد کنید، یا مهمتر از همه نوع جدیدی از هسته موجودات مفید پیدا کنید. دومی به عنوان پیدایشروش اصلی پیشرفت است، که به عنوان اصلاح کننده توانایی عمل می کند که وقتی در درخت مهارت مشترک War و Strife قرار می گیرید، به طرز ماهرانه ای نحوه بازی شما را تغییر می دهد. هر دو اسب سوار با گذشت زمان به لطف هسته های تازه به دست آمده قوی تر می شوند و به تدریج سلامت، خشم و پتانسیل حمله شما را بهبود می بخشند.

هسته های موجودات تنها یکی از بسیاری از میکروسیستم هایی هستند که کمک می کنند پیدایش Darksiders جدا از امثال پاسخ، بندکشی در عمق بیشتری که دفعه بعد که در نبرد شرکت می کنید می توانید آن را احساس کنید. شما حتی در نهایت یک حالت اضافی را در بازی به نام Arena باز می کنید، جایی که به عنوان War and Strife می توانید توانایی های بهبود یافته خود را در برابر 10 موج از دشمنان امتحان کنید و در عین حال روح های بیشتری و سکه های Boatman را که در فروشگاه Vulgrim مفید هستند جمع آوری کنید. . نحوه عملکرد همه این سیستم‌های ارتقاء مختلف و مکانیک‌های رزمی در ابتدا می‌تواند دلهره‌آور به نظر برسد، اما در نهایت همه آنها گرد هم می‌آیند تا به شما اجازه دهند سمفونی احشایی از تخریب را منتشر کنید.

نه بازی Darksiders بازی بدون کمک سنگین باس‌ها و خوشبختانه کامل خواهد شد پیدایش بیشتر در این جبهه ناامید نمی شود. تقریباً هر فصل داستان توسط یک جانور غول‌پیکر با مجموعه‌ای از قدرت‌های خاص خود نقطه‌گذاری می‌شود که می‌توانید با آن مبارزه کنید، تقریباً به اندازه کافی همیشه با یک هسته موجود در سطح اصلی به شما پاداش می‌دهد که نبرد داغ را ارزش آن را دارد. برخی از آنها متأسفانه چندین بار تکرار می شوند، اما زمانی که با تعداد انگشت شماری از باس های مرتبط با داستان روبرو می شوید، این به راحتی قابل بخشش است. اینها کل فصل خودشان را می گیرند و واقعاً می توانند به توانایی های منحصر به فرد War و Strife که با هم ترکیب می شوند بستگی داشته باشند.

در نهایت، پیدایش Darksiders به نظر می رسد گام بزرگ بعدی برای سریالی است که تا به حال اغلب برای یافتن هویت خود کمی تلاش کرده است. چیزی که کمتر از حرکت دوربین از پشت به بالا قابل تصور است، به هیچ وجه این تأثیر را نداشته است. پیدایش هنوز هم کار بسیار خوبی انجام می دهد و به شما اجازه می دهد لژیون های بی پایانی از دشمنان شیطانی را در حین اکتشاف شکست دهید تا سوارکار خود (در این مثال، سوارکاران) بهتر، قوی تر و بدجنس تر شوید. حملات دامنه دار استرایف برای استحکام کافی بود پیدایش به عنوان یک پیچ و تاب بر روی بازی Darksiders فرمت به خودی خود، اما این واقعیت که شما می توانید این کار را به عنوان جنگ با انفرادی یا با یک دوست در همکاری انجام دهید، مهم ترین نکته است.

بیشتر در مورد موضوعات: ماجراجویی اکشن, سندیکا هوایی, پیدایش Darksiders, هک و بریده بریده, از بالا به پایین