مستند ساخت Resident Evil 7 مکانیک تنفسی از کار افتاده را نشان می دهد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Resident Evil 7 نسل بعدی PS5 Xbox Series X

از امروز، کپکام به طرفداران این فرصت را می دهد که اسرار توسعه آخرین نسخه از سری ترسناک بقا، Resident Evil 7: Biohazard را کشف کنند. سری ساخت رزیدنت اویل 7 شامل فیلم‌هایی است که قبلاً دیده نشده بود و مصاحبه‌هایی با اعضای کلیدی تیم توسعه که ریشه‌های ترسناک‌ترین تجربه بازی در سال 2017 را کشف می‌کنند. این مجموعه چهار قسمتی به صورت هفتگی منتشر می شود.

بخش اول شامل مصاحبه های آشکار با جون تاکوچی، تهیه کننده اجرایی، ماساچیکا کاواتا و کارگردان کوشی ناکانیشی است. همچنین چگونگی شکل‌گیری تیم و ایده‌های ترسناک بقا در Resident Evil 7 را بررسی می‌کند و همچنین نگاهی اجمالی به نحوه واکنش تیم Capcom Europe به دیدن بازی برای اولین بار نشان می‌دهد.

جالب ترین کشف مستند باید مکانیک تنفس باشد. سازندگان بازی به فکر اضافه کردن نوعی دشمن به بازی افتادند که فقط به نفس شما واکنش نشان می داد. نگه داشتن نفس به بازی اضافه شد اما به دلیل ماهیت شدید تجربه، آزمایش کنندگان شروع به حبس نفس خود کردند. نگه داشتن نفس خود به طور مکرر در مدت زمان طولانی - مانند طول یک بازی ویدیویی - می تواند منجر به هیپوکسی و مشکلات جدی پزشکی شود. به همین دلیل از بازی نهایی حذف شد.

گیمرها ناآگاهانه هنگام بازی تیک های مختلفی دارند. این فقط به شما نشان می دهد که وقتی عنوانی در دست آزمایش کنندگان قرار می گیرد، فکر زیادی به توسعه بازی می رود. شما همیشه مسائلی را کشف می کنید که هیچ کس نمی توانست انتظارش را داشته باشد. گاهی اوقات راه حل هایی برای آن مشکلات وجود دارد، گاهی اوقات وجود ندارد. در هفته‌های آتی، اسرار بیشتری در مورد خانواده بیکر و چگونگی زنده کردن مزارع لوئیزیانا توسط تیم توسعه خواهیم داشت.

بیشتر در مورد موضوعات: رزیدنت 7 شر

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *