سازگاری به عقب PS5 تقریباً کامل است

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

بازی های سونی PS5 سازگار با PS5 بازی های PS4 بازی های PS5 پیش خرید PS5 قیمت PS5 تولید صدای اپتیکال PS5 سازگاری با عقب PS5 PS5 آماده PlayStation 5 Digital Edition چرخه حیات PSXNUMX

بررسی های پلی استیشن 5 اکنون اینترنت را فرا گرفته است و مطمئناً یک چیز در ذهن همه است: سازگاری با PS5 چگونه است؟

خوب، پس از هفته ها آزمایش، تحلیلگران عملکرد بازی های ویدیویی در ریخته گری دیجیتال برخی از حقایق ملموس در مورد سازگاری با PS5 را گزارش کرده‌ایم که اکنون می‌توانیم آن‌ها را به شما منتقل کنیم.

اولاً، بسیاری تعجب خواهند کرد که چگونه با روش‌های سازگاری عقب‌افتاده Xbox Series X مقایسه می‌شود. با هر بازی سازگار با ایکس باکس وان که روی ایکس باکس سری ایکس اجرا می شود، دستگاه سونی چگونه با همین نرم افزار کار می کند.

خیلی خوب معلوم است. در حالی که سردرگمی در ابتدا دستگاه‌های نسل بعدی قابلیت‌های سازگار با عقب را احاطه کرد، تقریباً همه بازی‌های PS4 به همان خوبی اجرا می‌شوند که در PS5 انتظار دارید.

Digital Foundry گزارش می دهد که Just Cause 3، بازی ای که به طرز شگفت انگیزی روی Xbox One و PS4 اجرا می شود، با سرعت 30 فریم بر ثانیه کاملاً قفل شده در 1080p اجرا می شود. با اکثر بازی‌های پایه Xbox One و PS4 که هرگز شاهد پیشرفت‌های کنسول میانی در پلی‌استیشن 4 با وضوح بالاتر نبودند، دستگاه سونی عملکرد را با وضوح بصری بالاتر مطابقت می‌دهد.

عملکرد Just Cause 3 PS5

البته، هر بازی پلی‌استیشن 4 که شاهد پیشرفت‌هایی برای پلی‌استیشن 4 پرو باشد، در حالت بهبودیافته‌اش در کنسول نسل بعدی سونی اجرا می‌شود، درست مانند پیشرفت‌های One X در سری X، اما نه سری S.

با توجه به اینکه اکثر این پیشرفت‌ها در PS54 Pro با وضوح پایین‌تری در مقایسه با Xbox One X اجرا می‌شوند، مواقعی وجود دارد که عملکرد Xbox Series X در جایی که پلی‌استیشن اینطور نیست کاهش می‌یابد. Hitman 2 با سرعت 4K 60ps با اندکی کاهش نرخ فریم در سری X اجرا می شود در حالی که PS5 بازی را با نرخ فریم کاملا قفل شده در 1440p اجرا می کند.

این بدترین سناریو برای Xbox Series X است، اما PS5 به وضوح در عملکرد پیروز می شود.

در نهایت، یک سناریوی سازگار با عقب وجود دارد که به طور عجیبی در پلی استیشن 5 در مقایسه با Xbox Series X: Assassin's Creed Unity بسیار بدتر است. پخش نسخه بدون پچ به بازی اجازه می دهد تا با سرعت کامل 60 فریم در ثانیه در سری X بازی شود، اما PS5 نمی تواند به این سطوح صعود کند.

Assassin's Creed Unity یک بازی پشتیبانی نشده بر روی PS5 به دلایل نامعلوم است. بسیاری از بازی‌های پلی‌استیشن 4 که با سازگاری عقب اجرا می‌شوند، به بازیکنان می‌گویند که ممکن است با مشکلاتی مواجه شوند، اما خارج از این یک نمونه، به نظر همه چیز خوب است.

عجیب است که علیرغم هیاهوی موجود در مورد SSD پلی استیشن 5، بازی های سازگار با نسخه قبلی PS5 به سرعت بازی های Xbox Series X بارگذاری نمی شوند. یافتن پست های بیشتر در اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: سازگاری برگشتی, نسل بعدی, ps4, PS4 نرم افزار, PS5, سری Xbox x

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *