پروژه اسکورپیو اکنون به 9 گیگابایت رم GDDR5 برای بازی ها اجازه می دهد
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
E3 2017 هنوز شروع نشده است و به نظر می رسد مایکروسافت در حال حاضر بمب ها را رها می کند. همانطور که همه می دانیم، پلی استیشن 4 پرو به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که از حدود 5 گیگابایت رم برای بازی ها استفاده کنند. این همه خوب و خوب است، اما یک جهش قابل توجهی نسبت به پلی استیشن 4 استاندارد نیست. خب، پروژه اسکورپیو رقبا را از آب بیرون می کشد. امروز صبح، Mike Ybarra تایید کرد که مایکروسافت در حال تنظیم کنسول است، بنابراین اکنون اجازه 9 گیگابایت رم برای بازی ها را می دهد.
ما به تنظیم Scorpio ادامه خواهیم داد تا به سازندگان قدرت دهیم تا بهترین نسخههای بازیهای خود را به اشتراک بگذارند. یک گیگابایت رم اضافی برای آنها باز شد، اکنون 9 گیگابایت GDDR5
- مایک یابارا؟ (@Qwik) ژوئن 8، 2017
بازیهایی که از 9 گیگابایت کامل استفاده نمیکنند، بقیه رم بهعنوان حافظه پنهان استفاده میشود (که باعث میشود چیزها سریعتر بارگذاری شوند و غیره). همه بازی ها = بهتر https://t.co/yZTGOvBJRx
- مایک یابارا؟ (@Qwik) ژوئن 8، 2017
این بدان معناست که بازیها نه تنها سریعتر لود میشوند، بلکه بزرگتر میشوند و دارای بافتهای با کیفیت بالاتری هستند. انتظار داشته باشید که عناوین جهان باز مانند Fallout 4 با مشکلات کمتری در کنسول آینده مواجه شوند. حافظه اضافه شده به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که کارهای بیشتری با عناوین خود انجام دهند و اطمینان حاصل کنند که بهترین نسخه های بازی های شخص ثالث در Project Scorpio هستند. مایکروسافت واقعاً یک هیولا ساخته است!