نقد و بررسی: World War Z یک بازی تیراندازی هیجان انگیز است که هیبت را به این ژانر باز می گرداند
5 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
بررسی شده در کامپیوتر
علیرغم اینکه بازیهای زیادی سعی کردهاند برای تاج و تخت خود دست به بازی بزنند، فکر نمیکنم شوتر همکاریای وجود داشته باشد که واقعاً Left 4 Dead را از سلطنت خلع کرده باشد. برخی از بازی ها تلاش کرده اند بسیار سخت، فقط به موفقیت Warhammer Vermintide و دنباله آن نگاه کنید، اما هیچ چیز واقعاً نتوانسته چیزی را که استودیو Turtle Rock استادانه در سال 2009 خلق کرد شکست دهد.
با در نظر گرفتن این موضوع، اشتباه نیست اگر بگوییم که World War Z به خوبی Left 4 Dead نیست، اما من را به وجد میآورد که فقط یک تار مو با تجربه فوقالعادهای که در آنجا یافت میشود فاصله دارد. در طول چهار فصل و یازده ماموریت آن، این حس وجود دارد که توسعه دهنده Saber Interactive دقیقاً می داند که چه چیزی تیراندازهای منتشر شده توسط Valve را در وهله اول به یاد ماندنی و لذت بخش کرده است.
هر فصل در اینجا شما را در نقش گروه جدیدی از بازماندگان قرار می دهد که داستان آنها را در سراسر جهان تجربه می کنید. هنگام پرتاب، چهار محیط وجود دارد: نیویورک، اورشلیم، مسکو و توکیو. برای کسانی که با فیلم برد پیت 2013 آشنا هستند، بیشتر این محیط ها باید آشنا باشند. نیویورک سکوت وهمآور و ناراحتکنندهای دارد که در ابتدای فیلم میبینید و اورشلیم تجربهای پرتنش را در حالی که در کوچههای تنگ شهر مانور میدهید، ارائه میکند. توکیو و مسکو نیز در اینجا حضور دارند و مورد دوم یکی از نکات برجسته شخصی است.
وحشت جهانی جنگ Z در لحظه های خاموش باقی نمی ماند. در واقع، لحظههای سکوت در مجموع بسیار اندک هستند، علیرغم اینکه وقتی درست انجام میشوند چقدر ناراحتکننده هستند. بیشتر وقت شما در واقع صرف تیراندازی به زامبی ها می شود – در نهایت این یک تیراندازی همکاری است. با این حال، این زامبی ها مانند دشمنان مرده استاندارد شما در بازی ها رفتار نمی کنند. آنها بسیار کشنده تر و بسیار وحشتناک تر هستند.
درست مانند فیلم، زامبیها در اینجا گروهی شرور از دشمنان تشنه به خون هستند. آنها به سرعت می دوند، با انبوهی از شما می آیند، آنها روی هم می خزند تا شما را تکه تکه کنند. همه اینها به بازی حس مقیاسی می دهد که معمولاً در بازی های این سبک یافت نمی شود. هیچ چیز به اندازه انبوه زامبی های CGI در فیلم برد پیت احساس نمی شود، اما آنها به اندازه یک بازی رندر شده آفلاین نزدیک می شوند. زامبی های بازی های ویدیویی قبلاً هرگز اینقدر هیجان انگیز نبوده اند.
این طراحی خطی به World War Z اجازه می دهد تا کاری را که هم آن و هم فیلمی که بر اساس آن ساخته شده است را به بهترین نحو انجام دهد، یعنی صفحه نمایش شما را با انبوهی از زامبی های تشنه به خون پر کند. World War Z با استفاده از همان فناوری که انبوهی از زامبیها را در همتای سینمایی خود ایجاد کرد، سیلهای چشمگیری از دشمنان مرده را ایجاد میکند که برای حمله به شما و دوستانتان متوقف نمیشوند. آنها از ارتفاعات بلند می پرند، از روی هم صعود می کنند تا بلند شوند و مثل اینکه فردایی نیست، شما را شارژ می کنند. رندر شدن در زمان واقعی به این معنی است که جمعیت به اندازه قطعه شگفت انگیز دیوار اورشلیم در فیلم بزرگ نمی شوند، اما هنوز هم چشمگیر هستند.
زامبیها در این بازی (خداوند را شکر) به اندازه بهترین بازی زامبی این نسل Resident Evil 2 غیرقابل توقف نیستند. در حالی که در آن بازی زامبیها به سمت سرشان شلیک میکردند و به آمدن ادامه میدادند، جمعیت ارواح در اینجا بلافاصله پس از سقوط میافتند. یکی دو گلوله در خلال لحظات ساکتتر، باید با سلاحهای خاموش به آنها شلیک کنید تا از توجه گروه ترکان جلوگیری کنید، اما بیشتر وقت شما صرف تخلیه مجله به مجله به مجله به اجساد دونده میشود.
درست مانند Left 4 Dead، تنوع خوبی از جهشهای زامبی وجود دارد که سعی میکنند روز و بدن شما را خراب کنند. جیغها امواج را روی زامبیها جذب میکنند تا زمانی که آنها را زمین نگذارید، زامبیهای زرهدار بزرگ، زامبیهای Hazmat، زامبیهایی که در تاریکی خزش میکنند تا زمانی که اصلاً انتظارش را ندارید، شما را جذب کنند، و موارد دیگر. هر کدام تمام تلاش خود را می کنند تا برنامه های شما را خراب کنند، اما کار تیمی عالی می تواند بر هر چالشی غلبه کند.
کار تیمی نه تنها ضروری است، بلکه هسته ای است که تجربه کمتر رضایت بخشی را در کنار هم نگه می دارد. در حالی که بازی با هوش مصنوعی موثر و سرگرم کننده است، اما بازی با افراد واقعی باعث می شود همه چیز بسیار رضایت بخش تر شود. درست مانند اکثر بازیهای متمرکز بر چند نفره که بررسی میکنیم، من زمانی را صرف بازی با بازیهای تصادفی آنلاین کردم و حتی آن تجربه سرگرمکننده و هیجانانگیز بود.
مبارزات هیجانانگیز مبتنی بر تیم فوقالعاده راضیکننده است، اگرچه برای یک بازی که هدف واحد است، مبارزه است که باید مشخص باشد. نشانههای صوتی قدرتمندی که در برابر فریادها و نالههای مردهها بلند میشوند، به شما این حس را میدهند که سلاح مناسبی در دست دارید و نحوه سقوط زامبیها پس از پر شدن از گلوله هرگز باعث ایجاد احساس قدرت نمیشود. تعداد زیادی اسلحه نیز وجود دارد که میتوانید از بین آنها انتخاب کنید، همگی با ارتقاهای مبتنی بر سطح. شخصاً، به عنوان فردی که اغلب با سلاحهای مختلف آزمایش میکنم، متوجه شدم که XP هر سلاح با تعداد مأموریتهای واقعی کمی بسیار کند پر میشود، اما اگر تعدادی مورد علاقه دارید، به زودی مزایای آن را خواهید دید.
World War Z یک تیرانداز زامبی هیجانانگیز است که تمام تلاش خود را میکند تا جمعیت الهامبخشی را که در تفسیر سینمایی آن دیده میشود، تکرار کند. اگر این دو را در کنار هم مقایسه کنید، در واقع آنقدر به هم نزدیک نمی شود، اما احساس ترس را تقریباً کاملاً شبیه سازی می کند. با مبارزات فوقالعاده و طراحی سطح جامد، این تیراندازی مشترک زامبی نسل است. فقط ای کاش ماموریت های بیشتری داشت.