پلیاستیشن ۲۰ میلیارد ین در نرمافزار خانگی افزایش میدهد
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
هیروکی توتوکی، مدیر مالی سونی، در تماسی با سرمایه گذاران، از برنامه های خود برای سرمایه گذاری قابل توجه در استودیوهای شخص اول پلی استیشن رونمایی کرد.
توتوکی اعلام کرد: «ما قصد داریم با تقویت بیشتر نرم افزار داخلی خود، تقریباً 20 میلیارد ین (184 میلیون دلار) سال به سال افزایش کارکنان توسعه و سایر هزینه های داخلی را افزایش دهیم. VGC.
استودیوهای شخص اول سونی برخی از بازیهای تعریفکننده نسل مانند The Last of Us و God of War 2018 را ساختهاند، بنابراین دیدن سرمایهگذاری مداوم در بازیهایی که ایجاد میکنند جای تعجب نیست.
توتوکی در ادامه گفت: "برای ارتقای عرضه نرم افزار خود، قصد داریم به سرمایه گذاری در مشارکت با استودیوهای خارجی، علاوه بر سرمایه گذاری تهاجمی در استودیوهای داخلی خود ادامه دهیم."
با توجه به اینکه ایکس باکس اخیراً Bethesda را خریداری کرده است، سونی ممکن است فشار زیادی را برای گسترش کتابخانه عناوین انحصاری پلی استیشن برای رقابت گسترش دهد، زیرا آنها با استودیوها و همچنین سرمایه گذاری تهاجمی خود در خود شریک هستند.
بعد از اینکه سونی 200 میلیون دلار به عنوان یک سرمایه گذاری استراتژیک در آن سرمایه گذاری کرد بازی حماسهآخرین دور تأمین مالی، واضح است که سونی پس از یک سال سود رکورد به دنبال این است که از یک قدم به آن گام برود.