پلی استیشن 5 بالاخره در این هفته از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می کند
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
سونی اعلام کرده است بالاخره کنسول پلی استیشن 5 آنها در این هفته برای تعداد معدودی از بازیها، از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی میکند.
به عنوان یک ویژگی که برای کنسول نسل بعدی عرضه می شود ماه گذشته، اکنون تقریباً زمان آن فرا رسیده است که بازیکنان پلی استیشن 5 می توانند از گیم پلی روان تری لذت ببرند، به لطف نرخ نوسازی متغیر که باعث کاهش مصنوعات بصری و مشکلات ریتم فریم از طریق همگام سازی پویا نرخ تازه سازی نمایشگر با خروجی گرافیکی کنسول PS5 می شود.
هنگامی که تغییر نرخ نوسازی متغیر از طریق منوی تنظیمات پلی استیشن 5 روشن می شود، سونی ادعا میکند که «بازی در بسیاری از عناوین PS5 با ارائه یکپارچه صحنهها، واضحتر به نظر رسیدن گرافیک و کاهش تاخیر ورودی، روانتر به نظر میرسد».
به عنوان نرخ تازه سازی متغیر این ویژگی در این هفته منتشر میشود، بازیکنان پلیاستیشن 5 میتوانند مشتاقانه منتظر لذت بردن از این ویژگی جدید در پانزده بازی PS5 باشند، و عناوین بیشتری پس از راهاندازی آن کاملاً برای این ویژگی بهینه شدهاند.
لیست فعلی پلی استیشن 5 بازی که دارای نرخ نوسازی متغیر هستند به شرح زیر است:
- اتاق بازی Astro
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Deathloop
- سرنوشت 2
- Devil May Cry 5 Edition Special
- کثیفی 5
- Godfall
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Spider-Man Marvel's: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- روستای شیطان نشین
- سرزمین های عجایب تینا کوچک
- رنگین کمان تام کلانسی شش محاصره
- قبایل Midgard
اگرچه این لیست از بازیها ممکن است گستردهترین نباشد، سونی در پست بلاگ پلیاستیشن خود خاطرنشان میکند که «شما همچنین میتوانید VRR را برای بازیهای PS5 که از آن پشتیبانی نمیکنند اعمال کنید»، زیرا ممکن است همچنان کیفیت ویدیو را برای برخی از عناوین پشتیبانینشده بهبود بخشد. ، با این حال، ممکن است باعث "جلوه های بصری غیرمنتظره" نیز شود.