Nvidia اکنون از DLSS در VR پشتیبانی می کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

انویدیا فناوری Deep Learning Super Sampling (DLSS) به واقعیت مجازی می‌آید و No Mans Sky اولین کسی است که ویژگی افزایش عملکرد را دریافت می‌کند. 

Nvidia ادعا کرده است DLSS می تواند عملکرد No Mans Sky در VR را در تنظیمات گرافیکی فوق العاده دو برابر کند که یک تقویت جدی در عملکرد است. تا زمانی که حداقل یک RTX 90 داشته باشید، این باید 2 فریم بر ثانیه نرمی را در Oculus Quest 3080 به ارمغان بیاورد.

در پست خبری به روز رسانی NVIDIA DLSSمشخص شد که No Mans Sky تنها بازی‌ای نیست که عملکرد را تقویت می‌کند، چرا که دیگر عناوین واقعیت مجازی Into The Radius و Wrench هر دو مجموعه‌ای از ویژگی‌ها را از جعبه ابزار Nvidia از جمله DLSS دریافت می‌کنند. 

با توجه به نیازهای عملکرد گسترده، به نظر می رسد VR مکان مناسبی برای رشد DLSS است، بیش از آنچه که قبلاً در استفاده از دسکتاپ انجام می شود. امیدواریم شاهد عرضه مداوم در کاتالوگ رو به رشد بازی های VR باشیم که به سخت افزارهای پایین رده اجازه می دهد تا حدودی از این راه ادامه دهند.

DLSS این روزها تا حدودی بی فکر شده است و تقریباً در هر بازی که برای آنها موجود است، عملکرد را بهبود می بخشد، به خصوص در آخرین نسخه های DLSS 2.0 و 2.1 که بازی ها را خیره کننده نگه می دارد.

بیشتر در مورد موضوعات: DLSS, به شعاع, آسمان هیچکس, nvidia, آچار