نقد و بررسی دنیای جدید: چیزهای زیادی برای خرد کردن خیلی کم برای دیدن
6 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
با تاخیر و مشکلات فراوان هر دو پیش و پس از راه اندازی، همه چیز برای آمازون گیمز چندان خوب به نظر نمی رسید، به خصوص بعد از تیراندازی قهرمان آنها ظرف مخصوص ذوب فلز به سختی آن را انجام داد خارج از بتا قبل از لغو شدن اکنون که گرد و غبار نشست کرده است، فکر می کنیم زمان آن فرا رسیده است که به این سوال پاسخ دهیم: آیا دنیای جدید واقعاً خوب است؟ پاسخ ما؟ شاید خیلی قطعی
صادقانه بگویم، علیرغم اینکه ساعات کاری سالم یا بهتر بگوییم ناسالم است دنیای جدید، ما هنوز خیلی مطمئن نیستیم که در مورد آن چه فکر کنیم. مانند هر MMO دیگری، لقمه های کمی از محتوای جدیدی که در حین پیشرفت به صورت قطره چکانی دریافت می کنید بدون شک سرگرم کننده هستند، با این حال، به ندرت برای مدت طولانی به همین شکل باقی می مانند. به لطف پیچیدگی سطحی تقریباً برای همه فعالیتهای بازی به جز فعالیتهای بعدی، میتوانید حلقه گیمپلی را با سرعت نگرانکنندهای یاد بگیرید و ماموریتها را به چیزی بیشتر از رفتن به اینجا و ضربه زدن به مشکل تا زمانی که برطرف شود تبدیل کنید.
خوشبختانه آمازون گیمز به لطف تواناییهای تسلیحاتی New World و مبارزات شگفتانگیز سخت توانسته است ضربه زدن به چیزها با شمشیر، تبر، جادو و کمان را سرگرمکننده کند. علیرغم سرعت کم ضربات سنگین نبرد، دنیای جدید قطعاً به هیچ وجه شبیه به روح نیست، زیرا برای آن بسیار ناشیانه است. با این حال آنچه New World است یک MMO است، و به همین دلیل، دشواری مبارزه مانند یک مانع نیست که با خوب شدن از آن غلبه کنید، بلکه فقط مشکل دیگری است که به سادگی راه خود را از بین ببرید.
با انواع تواناییهای اسلحهای که ارائه میشود، اگر میخواهید از طریق ماموریتها در سطح یا بالاتر از سطح خود قدرت بگیرید، حداقل باید از پرتاب کردن خود در اعماق زمین لذت ببرید. با این حال، به لطف تسلط انفرادی بر اسلحه که شما را از گره خوردن به یک ساختمان باز می دارد، اگر می خواهید تمام سلاح های موجود را ارتقا دهید، برای مدت طولانی در حال ساییدن خواهید بود. شما قطعاً توانایی های زیادی را نیز در زرادخانه خود می خواهید، زیرا در حالی که حملات استاندارد حداقل ضربه محکمی می زنند، تأثیر یک حوله کاغذی خیس را دارند و احساس ناامیدی فوق العاده ای در آنها ایجاد می کنند.
البته، از آنجایی که یک MMO هستید، باید ماجراجویی خود را با انتظار پیشرفت زیادی شروع کنید، اما حتی من هم کاملاً برای مقدار زیادی سنگ زنی که در انبار بود آماده نبودم. در دنیای جدید، این فقط یک عمل آهسته و اغلب خستهکننده آسیاب کردن خود نیست، چه با خرد کردن یک جنگل کوچک یا کشتار دسته جمعی غولها، بلکه احساس میشود با تمام تلاشتان به جایی نمیرسید.
در دنیای جدید، نیازهای XP زیاد است که پیشرفت را به شدت کند میکند، اگرچه به اعتبار آمازون گیمز، دلیل خوبی دارد. نه تنها برای یک MMO منحصر به فرد، شما فقط مجبور نیستید به جستجو و کشتن تعداد زیادی از دشمنان بی مزه بپردازید، زیرا کاردستی یک مسیر معتبر برای به دست آوردن غارت با طبقه بندی مناسب است. در ابتدا، همانطور که من انجام دادم، ممکن است فکر کنید که این عالی به نظر می رسد، با این حال، در عمل، اجرای ناقص است و مهارت های تکراری در مقایسه با مبارزات بسیار جذاب تر، بسیار طولانی است.
به عنوان یک نتیجه از این سنگ زنی خسته کننده، شما به احتمال زیاد به سمت جستجوی کارایی پیشرفت خواهید رفت، با این حال، اوضاع در آنجا نیز خیلی بهتر نیست. دنبال کردن خط جستجوی اصلی مانند یک توله سگ گمشده، دارای نبردهای جالب، وظایف پیچیده، و سفرهایی است که باید بر آنها غلبه کرد، با این حال، کل این تجربه با خستگی بیشتر از دور زدن خدشه دار می شود. خوشبختانه حداقل یک دکمه دویدن خودکار و سفر سریع وجود دارد، اما اگر Azoth برای قدرت بخشیدن به ماجراهای سفر سریع خود تمام شد، آماده باشید که بیشتر از زمانی که واقعاً در جستجو هستید، پیاده روی کنید.
در حالی که جستجوهای اساسی ممکن است چندان برای نوشتن در مورد آنها نباشد، اکسپدیشن ها، جنگ ها و تهاجمات قطعاً اینگونه هستند. در این فعالیت ها، دو مورد آخری که در واقع می توانند دنیای بازی را تحت تاثیر قرار دهند، PvE و PvP هستند دنیای جدید میدرخشد، به لطف شانسهای زیاد و چالشهای مبتنی بر تیم. مدیریت شرکت در جنگها و اکسپدیشنها میتواند به خودی خود یک چالش باشد، اما به لطف اصناف فشرده که عمدتاً از اعضای خود استفاده میکنند. اگر میتوانید وارد شوید، نمیتوانیم این فعالیتها را به اندازه کافی توصیه کنیم، و نه فقط به این دلیل که فرصتی برای غارت خوب است.
با وجود اوج و فرودهای دنیای جدید، من عمدتاً در سرزمین عرفانی Aeternum اوقات خوبی را سپری کردم، اما نمی توانم با اطمینان بگویم که بازی را درست انجام می دادم. دلیلش این است که، به جای تمرکز بر روی غارتهای سطح بالا و فعالیتهای PvP، در حومه شهر شوخی میکردم، کوهی از جستوجوهای شعاعی را تکمیل میکردم و در حین جمعآوری هر مادهای که میخکوب نشده بود، بودم.
با اینکه پیشرفت چقدر کند بود، بازی New World به این شکل اشتباه به نظر می رسید. من از یک سفر رفت و برگشت به یکی از مناطق بازی برمی گشتم، تا تمام غارتم را به دست بیاورم و فقط کشف کنم که به سختی به سمت باز کردن قفل بعدی پیشرفت کرده ام. با این وجود، من و مهمانی ماجراجویانهام با هم اوقات خوشی را سپری میکردیم، زیرا از همه چیزهایی که دنیای جدید ارائه میداد لذت میبردیم، به جای اینکه سعی کنیم یک مسیر خاص را برای پیروزی به حداکثر برسانیم.
کاهش سرعت در New World همچنین به ما این فرصت را داد که از دنیای Aeternum که Amazon Games ساخته است قدردانی کنیم. در حالی که ممکن است انبوه هیولاها چیزی برای نوشتن نباشد، زیبایی شناسی و نوشتار قطعاً چنین است، زیرا انبوهی از داستان های جالب از درون سواحل فاسد Aeternum روایت می شود. متأسفانه، این زیباییشناسی به ندرت آنطور که باید بدرخشد، زیرا فراتر از نوشتههای بازی و دشمنان خراب، Aeternum میتواند گاهی اوقات مانند یک الگوی عمومی احساس شود.
در نهایت، در بازی های آمازون سرگرمی های زیادی وجود دارد. دنیای جدید. این که آیا می دانم چگونه به درستی از آن لذت ببرم یا نه، یک سوال متفاوت است. تا زمانی که به این کار اهمیتی ندهید، نبرد، فعالیتها و جهان همگی نقاط برتر خود را دارند که باعث میشود New World ارزش وقت شما را داشته باشد. با این حال، باید دید که آیا این بازی در برابر بازیهای یکپارچه World of Warcraft و Final Fantasy 14 در آزمون زمان مقاومت خواهد کرد یا خیر.