NRDC: جدیدترین کنسول‌های بازی از جمله Xbox One با هزینه سالانه بیش از 1 میلیارد دلار در قبوض آب و برق

نماد زمان خواندن 5 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

ایکس باکس انرژی 1
شورای دفاع از منابع طبیعی اخیرا گزارشی در مورد مصرف انرژی در آخرین نسل کنسول های بازی از جمله Xbox One، Sony PS4 و غیره منتشر کرده است. PS4 سونی و مایکروسافت ایکس باکس وان دو تا سه برابر بیشتر از جدیدترین مدل‌های نسل قبل انرژی مصرف می‌کنند.
برخی از یافته های کلیدی این گزارش،
  • کنسول‌های جدید هر سال انرژی بیشتری را هنگام پخش ویدیو یا در حالت آماده به کار نسبت به بازی کردن مصرف می‌کنند.
  • Xbox One و PS4 سالانه دو تا سه برابر بیشتر از آخرین مدل های نسل های قبلی خود یعنی Xbox 360 و PS3 انرژی مصرف می کنند.
  • جدیدترین در مقابل نسل قبلی HR
  • در حالی که نسخه‌های جدید قدرتمندتر هستند، افزایش دو تا سه برابری مصرف انرژی به دلیل تقاضای انرژی بیشتر در حالت‌های آماده به کار و روشن است و در مورد ایکس باکس وان، به دلیل حالت تماشای تلویزیون، زمان روشن‌تر بودن روشن‌تر است. . در این حالت، کنسول علاوه بر ستاپ باکس فعلی برای دسترسی به تلویزیون کابلی یا ماهواره ای استفاده می شود و 72 وات به تماشای تلویزیون اضافه می کند. آیا واقعاً می خواهید یک کنترل از راه دور 72 وات داشته باشید، وقتی یک کنترل از راه دور سنتی با باتری کمتر از 1 وات مصرف می کند؟
  • ایکس باکس وان انرژی کمتری نسبت به PS4 برای اجرای بازی و ویدیو مصرف می کند. با این حال، ایکس باکس وان در صورت عدم استفاده انرژی بسیار بیشتری مصرف می کند (حالت آماده به کار متصل).
  • HR مصرف انرژی سالانه
  • تقریباً نیمی از انرژی سالانه Xbox One در حالت آماده به کار متصل مصرف می شود، زمانی که کنسول به طور مداوم بیش از 15 وات مصرف می کند در حالی که منتظر است تا کاربر بگوید "Xbox on"، حتی در نیمه های شب یا زمانی که کسی در خانه نیست. اگر بدون تغییر باقی بماند و تمام مدل‌های ایکس‌باکس 360 با کنسول‌های ایکس‌باکس وان جایگزین شوند، این ویژگی مسئول 400 میلیون دلار قبض برق سالانه و تولید سالانه معادل یک نیروگاه بزرگ 750 مگاواتی و آلودگی ناشی از آن خواهد بود.
  • کنسول‌ها برخی از شیوه‌های طراحی خوب را در خود جای داده‌اند، از جمله مقیاس‌بندی بهتر نیرو (در صورت انجام کار کمتر، مصرف انرژی کمتر) و به‌خوبی پیاده‌سازی برق خودکار به حالت کم مصرف پس از یک دوره طولانی عدم فعالیت کاربر.
  • نیروی جذب منابع انسانی
  • PS4 و Xbox One هنگام پخش فیلم بسیار ناکارآمد هستند و 30 تا 45 برابر بیشتر از یک پخش کننده ویدیویی اختصاصی مانند Apple TV، Google Chromecast یا Amazon Fire برای پخش یک فیلم از قدرت استفاده می کنند.
اطلاعیه مطبوعاتی:
کنسول‌های بازی جدید برای مصرف‌کنندگان آمریکایی یک میلیارد دلار در قبض برق سالانه هزینه خواهند داشت: Xbox One، PS4 Guzzle مقادیر هنگفت برق در سراسر کشور زمانی که هیچ کس از آنها استفاده نمی کند

سان فرانسیسکو (16 مه 2014) - آخرین نسل کنسول‌های بازی در مسیری قرار دارند که سالانه 1 میلیارد دلار برای مصرف‌کنندگان آمریکایی هزینه در قبض آب و برق - 400 میلیون دلار از آن در حالت آماده به کار، زمانی که هیچ‌کس از آنها استفاده نمی‌کند - و مصرف برق کافی برای تامین برق همه دستگاه‌ها طبق گزارشی که امروز توسط شورای دفاع از منابع طبیعی منتشر شد، خانه ها در چهارمین شهر بزرگ کشور هیوستون.

آزمایش و تجزیه و تحلیل گسترده NRDC نشان می دهد که مایکروسافت ایکس باکس وان جدید بزرگترین مصرف کننده انرژی در بین سه کنسول محبوب است که عمدتاً به دلیل ویژگی فرمان صوتی آن در حالت آماده به کار است و پس از آن سونی پلی استیشن 4 با شارژ کنترل ناکارآمد آن قرار دارد. اگرچه این کنسول‌ها ویژگی‌های مهم صرفه‌جویی در مصرف انرژی را در خود جای داده‌اند، اما تا حد زیادی به اصرار NRDC، قابلیت‌های توسعه‌یافته آن‌ها منجر به مصرف برق سالانه دو تا سه برابر بیشتر از جدیدترین مدل‌های قبلی‌شان می‌شود. در مقایسه، Nintendo Wii U یک جرعه انرژی است.

پیر دلفورژ، مدیر بهره وری انرژی با فناوری پیشرفته NRDC، که تیمش این آزمایش را انجام داد، گفت: "گیمرها نباید در طول عمر کنسول های خود در قبوض بالاتر قبض برق قفل شوند، فقط به این دلیل که سازندگان عملکرد محصولات خود را بهینه نکرده اند." این باعث هدر رفتن انرژی و پول می شود و باعث آلودگی غیرضروری نیروگاه ها می شود.

اما اگر مایکروسافت و سونی از توصیه‌های NRDC پیروی کنند، می‌توانند از طریق بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری، مصرف برق کنسول‌های جدید را یک چهارم فراتر از پیش‌بینی‌های کنونی کاهش دهند، و به مصرف‌کنندگان آمریکایی 250 میلیون دلار در قبض‌های آب و برق سالانه و انرژی کافی برای تأمین برق تمام خانواده‌ها صرفه‌جویی کنند. در سن خوزه، دهمین شهر بزرگ آمریکا، او گفت.

تخمین زده می شود که از سال 110 حدود 2005 میلیون کنسول بازی در ایالات متحده فروخته شده است - تقریباً به اندازه کافی برای داشتن یک کنسول در هر خانه - و هر سال انرژی برق چندین نیروگاه را مصرف می کنند. پس از تعویض تمامی کنسول های نسل قبلی، مدل های جدید مجموعاً سالانه تقریباً 10 میلیارد کیلووات ساعت برق مصرف می کنند که برای تامین برق تمام خانه های هیوستون کافی است.

یافته های کلیدی از تجزیه و تحلیل NRDC عبارتند از:

  • جدیدترین کنسول‌ها در طول یک سال انرژی بیشتری در حالت آماده به کار و هنگام نمایش ویدیو نسبت به بازی کردن مصرف می‌کنند.
  • تقریباً نیمی از مصرف انرژی سالانه Xbox One زمانی اتفاق می‌افتد که هیچ‌کس از آن استفاده نمی‌کند، اما به کاربران گوش می‌دهد که می‌گویند «Xbox on» حتی در نیمه‌های شب یا وقتی کسی در خانه نیست.
  • اگر همه دارندگان ایکس باکس وان ایالات متحده از کنسول های خود برای تماشای تلویزیون استفاده کنند، 300 میلیون دلار به صورت حساب انرژی سالانه آنها اضافه می شود.
  • PS4 و Xbox One 30 تا 45 برابر بیشتر از پخش کننده های رسانه ای اختصاصی (مانند Apple TV یا Google Chromecast) برای پخش یک فیلم از قدرت استفاده می کنند.

گزارش در http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

بیشتر در مورد موضوعات: مصرف انرژی, مایکروسافت, NRDC, ps4, سونی, بازی های ویدئویی, یک ایکس باکس

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *