جزئیات بیشتر در مورد خرید IP محاسباتی پوشیدنی توسط مایکروسافت از ODG Emrges Online

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

سال گذشته، TechCrunch گزارش داد که مایکروسافت در حال مذاکره برای خرید است گروه طراحی Osterhout به مبلغ 200 میلیون دلار در حالی که مجموعه محصولات فعلی ODG ممکن است با استراتژی کلی شرکت مایکروسافت مناسب نباشد، سپس گزارش دادیم که فناوری آنها به مایکروسافت کمک می کند تا محصولات جدیدی مانند عینک Fortaleza بسازد. گروه طراحی Osterhout همچنین دارای 140 پتنت مربوط به محاسبات پوشیدنی است، بنابراین مایکروسافت نیز می تواند از آن بهره مند شود.

امروز، TechCrunch اطلاعات بیشتری در مورد این معامله مایکروسافت با ODG گزارش کرد. مایکروسافت تا 150 میلیون دلار برای خرید دارایی های IP مربوط به واقعیت افزوده، رایانه های سر و اقلام مرتبط از گروه طراحی Osterhout پرداخت کرده است.

واقعیت مجازی مایکروسافت ODG

«از نظر کاری که ما [در ODG] انجام می‌دهیم، ما سلاح‌ها را ضعیف نمی‌کنیم. ما چیزهایی می سازیم که می تواند به مردم کمک کند کارهایشان را انجام دهند.» تمرکز واقعی ویژگی هایی است که در فضای مصرف کننده نیز قابل اجرا هستند. به عبارت دیگر، ODG ممکن است در حال حاضر با شرکت های دیگر برای محصولات مصرفی صحبت کند. یا درب آن برای آن امکان باز است.

در هر صورت، شما می توانید مسیر ثبت اختراع را برای اصول اولیه دنبال کنید. این مجموعه ای از بیش از 81 اختراع، با شش اختراع صادر شده و "حداقل" 75 اختراع در حال پیشرفت در ایالات متحده و بین المللی است. شما می توانید آنها را برای خودتان ردیابی کنید اینجا کلیک نمایید؛ و اینجا کلیک نمایید و اینجا کلیک نمایید پیوندهایی به دو مورد از پتنت های اعطا شده برای نشان دادن انواع فناوری هایی که در مورد آنها صحبت می کنیم. آنها مواردی مانند "عینک های نزدیک به چشم را شامل یک عنصر نوری نیمه بازتابنده و نیمه ارسال کننده" و "اصلاح نمایشگر ویدئویی بر اساس ورودی سنسور برای نمایشگر نزدیک به چشم شفاف" را پوشش می دهند.

فیس‌بوک اخیراً اعلام کرده است که Oculus را خریداری کرده است، یک استارت‌آپ که بر روی بازی‌های واقعیت مجازی از طریق نمایشگرهای نصب شده روی سر تمرکز می‌کند به قیمت ۲ میلیارد دلار. مارک زاکربرگ در طول تماس خود تا حد زیادی سونی و مایکروسافت را به عنوان رقبای آنها در این فضا رد کرد.

او گفت: "مایکروسافت هنوز به نقطه ای نرسیده است که چیزی برای نمایش داشته باشد." گفت:. بعداً در اظهارات خود، او تلویحاً اشاره کرد که نوع دستگاهی که مایکروسافت روی آن کار می کند بیش از حد به یک کنسول گره خورده است و مسیر تسلط در محصولات هدگیر خواهد بود که ممکن است در واقع مانند خود کنسول ها و دستگاه های تلفن همراه عمل کنند. آنچه که ما اساساً معتقدیم این است که برخلاف استراتژی‌های کنسول خالص مایکروسافت یا سونی، اگر می‌خواهید این یک پلتفرم محاسباتی واقعی بسازید، باید هر دوی این موارد را با هم ترکیب کنید.

من نمی دانم مارک چگونه استراتژی مایکروسافت را در این فضا به پایان رساند بدون اینکه چیزی در مورد آن بداند!

اطلاعات بیشتر در مورد از TechCrunch

بیشتر در مورد موضوعات: ar, عینک فورتالزا, مایکروسافت, پروژه مورفئوس, Virtual Rea, پنجره, ایکس باکس

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *