Minecraft Dungeons زندگی خود را به عنوان یک بازی Nintendo 3DS آغاز کرد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Minecraft Dungeons آتی Mojang همیشه قرار نیست گام مهم بعدی برای این فرنچایز باشد. در عوض، به عنوان یک اسپین آف Nintendo 3DS شروع به کار کرد. 

این بازی که از طریق یک ویدیوی جدید در کانال رسمی YouTube Minecraft فاش شد، مشخص شد که بازی آینده از تیمی شروع شده است که در تلاش برای طراحی یک بازی برای Nintendo 3DS بوده است.

ویدیو، با عنوان Minecraft Dungeons Diaries: Origins، قصد دارد به طرفداران درباره مفهوم این تغییر دیابلومانند جدید برای فرنچایز بقا آموزش دهد. هدف این مجموعه نیز ارائه پیشینه ای برای توسعه به طور کلی است. با توجه به اینکه جمعیت اصلی Minecraft کودکان هستند، این یک مقدمه قوی برای دنیای واقعی توسعه بازی است.

جنس برگنستن، مدیر ارشد خلاقیت، می‌گوید: «همه چیز از زمانی شروع شد که ما در تلاش بودیم یک بازی جذاب و به سبک Minecraft برای Nintendo 3DS پیدا کنیم. ما با یک سری ایده های مختلف بازی کردیم، اما در نهایت ساختن یک خزنده سیاهچال چیزی بود که واقعاً ما را تحت تأثیر قرار داد.»

منس اولسون، کارگردان بازی، ادامه می‌دهد: «این در تیم ما طنین‌انداز شد، زیرا ما طرفدار این ژانر بودیم. ما همچنین می‌خواستیم مفاهیم ماجراجویی، اکتشاف و مبارزه‌ای که Minecraft دارد را کشف کنیم.»

شخصیت‌های Minecraft هیچ توانایی ذاتی ندارند. آنها نه مهارت دارند، نه شما توانایی ها، نه چیزی شبیه به آن که در طول زمان پیدا می کنید. در عوض، در Dungeons ما خیلی روی این موضوع تمرکز کردیم که "تو همان چیزی هستی که می پوشی". شما اسلحه ها را پیدا می کنید، زره ها را پیدا می کنید و آنها را مسحور می کنید و این به شخصیت شما تبدیل می شود.

با وجود تغییر در ژانر، Minecraft Dungeons هنوز هم از تیم اصلی سازنده بازی اصلی Minecraft برخوردار است. فقط به این دلیل که بازی متفاوت است، به این معنی نیست که ارتباط آن با نسخه اصلی قطع شده است: بازی هنوز باید در فضای اصلی قرار بگیرد.

دیوید نیشاگن، تهیه کننده اجرایی، می گوید: «تیم وانیل یا تیم اصلی Minecraft، تأثیر زیادی بر توسعه دارد. "شاید نه به اندازه دست به دست، روز به روز در سطح عملیاتی، اما اطمینان از اینکه هر کاری که در Dungeons انجام می دهیم می تواند در تجربه اصلی قرار گیرد."

با یک دنباله کامل عنوان کاملاً غیر قابل بحث است و پشتیبانی از نسخه اصلی با به روز رسانی های جدید قوی می شود، موجانگ به خوبی انجام می دهد تا سریال را به ژانرهای دیگر تقسیم کند.

این بازی در سال 2020 برای Xbox One، PC، Nintendo Switch و PS4 منتشر خواهد شد.

بیشتر در مورد موضوعات: کمیته مبارزه با سانسور, ماینکرفت 2, ماین کرافت: سیاه چال ها, موجانگ