آخرین پتنت مایکروسافت نشان می دهد که چگونه واقعیت ترکیبی می تواند توسط افراد دارای معلولیت استفاده شود

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

در اوایل سال جاری مایکروسافت Xbox Adaptive Controller را برای گیمرها معرفی کرد معلولیت یا مشکلات دیگری که آنها را از استفاده از کنترلرها برای بازی های ویدیویی محدود می کند. در حالی که مایکروسافت تبلیغات زیادی برای آن انجام داده است، به خصوص از زمانی که فصل تعطیلات است، این شرکت مخفیانه روی پروژه ای کار می کند تا به افراد دارای معلولیت کمک کند واقعیت ترکیبی را تجربه کنند.

مایکروسافت حق اختراعی را ثبت کرده است که در آن فناوری جدیدی را توصیف می کند که به کاربران معلول کمک می کند تا از واقعیت ترکیبی ویندوز استفاده کنند.

حرکت و/یا چرخش مکانیزم ورودی را می توان برای تعیین مرزهای منطقه کاربر ردیابی و تجزیه و تحلیل کرد. دامنه حرکت و دامنه چرخش کاربر می تواند باشد
با یک محدودیت شخصی برای کاربر محدود شده است.
چرخش در فضای سه بعدی می تواند علاوه بر این توسط یک محدودیت محیطی محدود شود (به عنوان مثال یک جسم فیزیکی در یک اتاق). بر این اساس، تکنیک های توضیح داده شده در اینجا ممکن است اقداماتی را برای در نظر گرفتن موقعیت شخصی انجام دهند.
محدودیت و/یا محدودیت محیطی، در نتیجه تعاملات کاربر با مکانیسم ورودی شی مجازی را بهینه می کند.

این حق اختراع توضیح نمی دهد که چه نوع معلولیتی می تواند توسط افرادی که به طور موقت به دلیل تصادف یا آسیب های دیگر از کار افتاده اند استفاده شود یا خیر. با این حال، این یک افزودنی عالی به کنترلر تطبیقی ​​ایکس باکس خواهد بود و به گیمرها این امکان را می دهد که با وجود ناتوانی های خود با واقعیت مجازی تعامل داشته باشند.

از طریق: ویندوز یونایتد

بیشتر در مورد موضوعات: مایکروسافت, ثبت اختراعات مایکروسافت, واقعیت مختلط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *