FlashBack مایکروسافت قادر است واقعیت مجازی با کیفیت بالا را به گوشی های ارزان قیمت بیاورد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

samsung-unpacked-gear-vr-1_2040.0.0

افراد حاضر در Microsoft Research در حال کار بر روی یک پروژه جاه طلبانه جدید هستند. این شرکت در حال کار بر روی فناوری جدیدی به نام FLASHBACK است که اساساً واقعیت مجازی با کیفیت بالا را به گوشی های هوشمند ارزان قیمت ارائه می کند.

به جای محاسبه هر فریم در زمان واقعی هنگام کاوش در یک محیط مجازی، که به یک GPU بسیار قدرتمند نیاز دارد، این فناوری در عوض فریم های از پیش رندر شده را از یک حافظه پنهان که شامل تمام موقعیت ها و تصاویر ممکن است، نمایش می دهد.

در عوض، بار را از CPU و GPU به فضای ذخیره‌سازی منتقل می‌کند، با فشرده‌سازی داده‌ها، حجم را قابل مدیریت می‌کند و می‌تواند یک بافت 8K 4 مگابایتی را تنها در 100 کیلوبایت RAM ذخیره کند، و امکان از پیش بارگذاری محیط‌های بزرگ را فراهم می‌کند. دستگاهی با فضای ذخیره سازی محدود مانند گوشی هوشمند.

FlashBack واقعاً می تواند عملکرد واقعیت مجازی را در دستگاه های ارزان قیمت بهبود بخشد زیرا نرخ فریم 8 برابری بهتری ارائه می دهد و 97 برابر انرژی کمتری مصرف می کند.

فلش بک نه تنها برای صحنه های ایستا کار می کند، بلکه برای صحنه های پویا با اشیاء متحرک و متحرک نیز کار می کند و اگر صحنه ای فراخوانی شود که در حافظه نهان وجود ندارد، رندر معمولی می تواند تولید تقریب های سریع تصویر صحیح را به عهده بگیرد و همزمان تطابق بیشتری را دریافت کند. ورودی های کش آن برای درخواست های آینده

در اینجا یک ویدیوی نمایشی است که FLASHBACK را با فناوری سنتی مقایسه می‌کند، که نرخ فریم بسیار بهبود یافته را در نسخه Flashback نشان می‌دهد:

همانطور که در ویدیوی بالا می بینید، تجربه VR در مقایسه با تجربه سنتی با FlashBook بسیار روانتر و سریعتر است. بدیهی است که این یک تجربه واقعیت مجازی ساده است و مایکروسافت باید کارهای زیادی برای بهبود FlashBack برای محیط های پیچیده VR انجام دهد.

البته، FlashBack هنوز در روزهای اولیه خود است و احتمالاً به این زودی توسط مایکروسافت منتشر نخواهد شد. با این حال، بسیار جالب خواهد بود اگر مایکروسافت هدست VR خود را در آینده نزدیک معرفی کند.

نظر شما در مورد فلش بک چیست؟ در بخش نظرات زیر بحث کنید.

تصویر از طریق The Verge

بیشتر در مورد موضوعات: فلش بک, مایکروسافت, تحقیقات مایکروسافت, Oculus, VR, پنجره 10

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *