مایکروسافت روی فرمت فایل سه بعدی باز کار می کند
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
یکی از ابتکارات اصلی مایکروسافت برای آینده، سه بعدی و واقعیت ترکیبی است، با تلاش هایی از Paint 3D تا HoloLens.
امروز مایکروسافت اعلام کرد که به کارگروه فرمتهای سه بعدی در Khronos میپیوندد تا در توسعه فرمت فایل سه بعدی جدید خود، glTF، همکاری کنند.
گروه Khronos یک کنسرسیوم صنعتی غیرانتفاعی آمریکایی است که توسط اعضا تامین مالی میشود و بر ایجاد رابطهای برنامهنویسی برنامهنویسی استاندارد باز و بدون حق امتیاز (API) برای نوشتن و پخش سریع رسانههای پویا در طیف گستردهای از پلتفرمها و دستگاهها متمرکز است. Khronos در حال حاضر کنترل Vulkan، OpenGL، WebGL و دیگران را در اختیار دارد.
فرمت انتقال GL (glTF) یک زبان رایج، باز و قابل تعامل برای توصیف، ویرایش و اشتراک گذاری دارایی های سه بعدی بین برنامه های مختلف است. JPEG 3D نامیده می شود و در حال حاضر از پشتیبانی گسترده ای مانند Oculus، Google، Nvidia و غیره برخوردار است.
مایکروسافت با کمک به کد منبع باز و از جمله کار بر روی توسعه پشتیبانی glTF در چارچوب های منبع باز مانند BabylonJS به این تلاش کمک خواهد کرد. آنها همچنین به پشتیبانی از فرمت در بسیاری از برنامه ها و دستگاه های ممکن کمک می کنند.
در مورد تلاش آنها بیشتر بخوانید اینجا کلیک نمایید.