مایکروسافت می گوید که ایکس باکس در حال رشد در سودآوری است و بسیار بیشتر از سایر شبکه های بازی درآمد کسب می کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

مایکروسافت یک جلسه توجیهی مالی در بیلد 2017 برگزار کرد که در آن همه جنبه های تجارت و همچنین بازی را مورد بحث قرار داد. امی هود از مایکروسافت گفت که ایکس باکس یک تجارت چند میلیارد دلاری است که سودآور است و هر سال از نظر سوددهی رشد می کند. رشد بیشتری از طریق خدماتی مانند Beam و Xbox Game Pass وجود دارد. ساتیا نادلا اضافه کرد که ایکس باکس لایو بزرگترین شبکه اجتماعی بازی است و بسیار بیشتر از هر شبکه اجتماعی بازی دیگری از جمله شبکه پلی استیشن درآمد کسب می کند.

مایکروسافت معتقد است که با افزایش ارتباطات بین گیمرهای Xbox Live و سایر سرویس‌ها، می‌توانند درآمد خود را افزایش دهند زیرا انتخاب‌های بیشتری را در اختیار مصرف‌کنندگان قرار می‌دهد. به عنوان مثال، با آوردن برنامه های بی شمار ویندوز استور به ایکس باکس وان از طریق پلتفرم یونیورسال ویندوز، می توانند بازار پر رونقی را برای آن در کنسول ایجاد کنند. به طور سنتی - اگر به پلی استیشن 4 نگاه کنید - برنامه های شخص ثالث در کنسول چندان رایج نیستند. این تنها یک نمونه از نحوه افزایش درآمد مایکروسافت با اتصال گیمرهای Xbox Live به محصولات اضافی است.

فیل اسپنسر نیز روی صحنه رفت و درباره اهمیت وفاداری برای تجربه Xbox بحث کرد. مشتریان وفادار بیشتر در جنبه های دیگر مایکروسافت سرمایه گذاری می کنند و این آنها را به اکوسیستم مرتبط می کند. برنامه‌هایی مانند Xbox Play Anywhere نیز برای این امر حیاتی هستند زیرا به گیمرهای Xbox One دلیلی می‌دهد تا بازی‌های رایانه شخصی را امتحان کنند. اسپنسر ادامه داد که در E3 2017، مایکروسافت در مورد موج بعدی موفقیت‌های بزرگ صحبت خواهد کرد و مایکروسافت به سرمایه‌گذاری در بازی‌های شخص اول ادامه خواهد داد تا چرخه‌ای را که منجر به رشد Xbox Live می‌شود، تسریع بخشد.

بیشتر در مورد موضوعات: پرتو, شبکه اجتماعی بازی, هاله, وفاداری, مایکروسافت, ایکس باکس زنده است