مایکروسافت می‌گوید که Halo 5 برابر با ورودی‌های قبلی مانند Halo 1-4 فروخته شد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

هاله 5

در یک جلسه پرسش و پاسخ جدید بین مایکل پچر و مخاطبانش، این تحلیلگر بازی گفتگوی خود با مایکروسافت را در مورد موفقیت Halo 5 بازگو کرد. برخلاف تصور عمومی، این تحلیلگر می گوید که مایکروسافت به او گفته است که این عنوان با بازی هایی مانند فروخته شده است. Halo: Combat Evolved، Halo 2، Halo 3 و Halo 4. این فروش Halo 5 را در محدوده 10 میلیون قرار می دهد، حتی اگر بر اساس برآوردهای محافظه کارانه پیش برویم. شما می توانید به بازگویی داستان مایکروسافت توسط Pachter که از ساعت 4:25 دقیقه شروع می شود گوش دهید. در حالی که Pachter قطعاً نظرات نامتعارفی در مورد صنعت بازی دارد، اما ارقام او ثابت است زیرا او تنها تحلیلگری بود که فروش 13 میلیونی Star Wars: Battlefront را به درستی فاش کرد.

با این حال، این تنها اطلاعاتی نبود که در جلسه پرسش و پاسخ فاش شد. پچر اضافه کرد که ریزتراکنش‌های Halo 5 نسبت به فروش بسته‌های نقشه قبلی برای بازی‌های Halo، درآمد بیشتری برای مایکروسافت ایجاد کرد. دادن نقشه‌های رایگان به گیمرها باعث می‌شود بازیکنان بیشتری درگیر شوند و آنها را برای آزمایش آخرین به‌روزرسانی بازمی‌گردانند و امیدواریم برای مدت طولانی‌تری به بازی ادامه دهند. هنگامی که مایکروسافت یک بسته نقشه برای ورودی های قبلی در فرنچایز منتشر کرد، تعداد بازیکنان را نصف می دید. هر بار که یک بسته نقشه جدید منتشر می کردند، این اتفاق می افتاد. روش ارائه رایگان نقشه ها در Halo 5 به خوبی کار می کرد و به همین دلیل است که افراد بیشتری مدام برمی گشتند.

قابل درک است که چگونه بازی تا این حد از تراکنش‌های خرد تولید می‌کند، زیرا هرچه تعداد بازیکنان بیشتری داشته باشید، احتمال خرید بسته‌های REQ بیشتر می‌شود. پچر گفت که مایکروسافت به او گفته است که تعداد بازیکنان Halo 5 بعد از 6 ماه بیشتر از بازی‌های Halo قبلی است، زیرا 343 Industries پایه بازیکنان را تقسیم نکرده است. این قطعاً رویکرد درستی برای بازی های چند نفره است و برای همه مفید است. کسانی که می‌خواهند بسته‌های غیرضروری REQ را خریداری کنند، می‌توانند این کار را انجام دهند در حالی که همه فقط برای خرید بازی پایه از مزایای آن بهره می‌برند. به نظر می رسد این رویکردی است که Star Wars: Battlefront II و Titanfall 2 نیز اتخاذ کرده اند. امیدواریم این روند با عناوین بعدی Halo ادامه یابد و بر دیگر فرنچایزهای شخص ثالث تأثیر بگذارد زیرا منصفانه است.

بیشتر در مورد موضوعات: هاله 4, فروش Halo 5, مایکل پاچر, مایکروسافت, بازی های رایانه ای, یک ایکس باکس

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *