تحقیقات مایکروسافت محرکی را نشان می دهد که امکان احساس اشیاء مجازی را در فضای سه بعدی فراهم می کند

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

نرمال لمس و بافت

تحقیقات مایکروسافت کنترل‌کننده‌های دستی جدیدی را با عملکرد مکانیکی نشان داده است که شکل اشیاء مجازی را از طریق جابجایی شکل فیزیکی نشان می‌دهد و کاربران را قادر می‌سازد سطوح، بافت‌ها و نیروهای سه‌بعدی را حس کنند که با رندر بصری مطابقت دارند.

آنها نتایج تحقیقات خود را در مجموعه مقالات بیست و نهمین سمپوزیوم سالانه نرم افزار و فناوری رابط کاربری منتشر کرده اند و دو کنترلر از این قبیل، NormalTouch و TextureTouch را نشان می دهند که به صورت سه بعدی ردیابی می شوند و بازخورد لمسی ثبت شده فضایی را به انگشت کاربر تولید می کنند.

NormalTouch به صورت لمسی سطوح اجسام را رندر می کند و با استفاده از یک پلت فرم قابل کج و اکسترود، بازخورد نیرو را ارائه می دهد. TextureTouch شکل اجسام مجازی از جمله ساختار دقیق سطح را از طریق یک ماتریس 4×4 از پین های فعال ارائه می دهد.

با حرکت دادن کنترلرها به اطراف در حالی که انگشت خود را روی پلت فرم فعال نگه می دارید، کاربران می توانند تصور یک شکل سه بعدی بسیار بزرگتر را به دست آورند.

MSR دریافت که کنترل‌کننده‌های آن‌ها به طور قابل‌توجهی دقت تعامل VR را در مقایسه با دو استاندارد واقعی در کنترل‌کننده‌های واقعیت مجازی افزایش می‌دهند: فقط لرزش دستگاه و بازخورد بصری.

ارائه ویدیوی زیر را ببینید و پیدا کنید مقاله کامل اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: تحقیقات مایکروسافت, واقعیت مجازی, کنترلر vr

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *