مایکروسافت Lumia Imaging SDK 3.0 را با پشتیبانی از پلتفرم جهانی ویندوز منتشر کرد

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

sdk-uwp

پیش از انتشار رسمی ویندوز 10 موبایل، مایکروسافت امروز Lumia Imaging SDK 3.0 را با پشتیبانی از پلتفرم جهانی ویندوز منتشر کرد. برای کسانی که با Lumia Imaging SDK آشنایی ندارند، این کیت توسعه نرم افزاری است که مایکروسافت از آن برای توسعه برخی از برنامه های دوربین برای ویندوزفون (و همچنین سایر دستگاه ها) استفاده می کند.

با آخرین به روز رسانی Lumia Imaging SDK، مایکروسافت پشتیبانی از پردازش تصویر مبتنی بر GPU را از طریق Direct2D اضافه می کند. پردازش تصویر مبتنی بر GPU از طریق Direct2D به طور قابل توجهی عملکرد برنامه های ساخته شده با استفاده از Imaging SDK را بهبود می بخشد.

اگر یک توسعه دهنده ویندوز هستید و می خواهید با آخرین به روز رسانی Lumia Imaging SDK شروع به بازی کنید، می توانید سایر جزئیات فنی در مورد آخرین به روز رسانی در اینجا و می توانید آخرین SDK را از اینجا بگیرید.

بیشتر در مورد موضوعات: لومیا, Lumia Imaging SDK, Lumia Imaging SDK 3.0, مایکروسافت, پلت فرم ویندوز جهانی, پنجره 10, ویندوز 10 موبایل

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *