مایکروسافت یک سازمان منتشر کننده بازی های ابری جدید را معرفی کرده است
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
توسط مایکروسافت به عنوان یک "سازمان جدید بازی های ابری"، در Xbox Game Studios Publishing، این برچسب ناشر جدید، همانطور که از نام آن پیداست، همه چیز در مورد توسعه عناوین برتر بومی ابری برای اکوسیستم Xbox است.
به سرپرستی کیم سویفت، که بیشتر به خاطر کارشان در Valve's Portal و در Google Stadia شناخته شده است. مایکروسافتشاخه انتشارات جدید قصد دارد "با تیم های سازنده بازی در سطح جهانی برای توسعه بازی های بومی ابری شریک شود تا تجربیات بی سابقه ای را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد که فقط با فناوری ابر به دست می آیند".
برخلاف چیزی که ممکن است وقتی می شنویم به آن فکر کنیمابر بازیامروزه، که در آن بازیهای کنسولی از طریق ابر پخش میشوند تا تقریباً روی هر دستگاهی قابل پخش باشند، به نظر میرسد که آخرین سرمایهگذاری مایکروسافت بیشتر بر استفاده از قدرت خارقالعاده رایانش ابری متمرکز شده است.
عناوین «نومی ابری» با ارائه قدرت محاسباتی بسیار بیشتر به توسعهدهندگان، امکان انجام برخی شاهکارهای بسیار چشمگیر را در سختافزار مدرن فراهم میکنند، زیرا جنبههای گیمپلی فشرده مانند فیزیک، نورپردازی و هوش مصنوعی به جای پردازش و ارائه در مزارع سرور امکانپذیر است. در یک جعبه کوچک در اتاق نشیمن کاربران.
پیش از این، مایکروسافت پتانسیل بازیهای «نومی ابری» را در عناوینی مانند به نمایش گذاشته است 3 سرکوب، که از عملکرد موجود از طریق ابر برای پردازش فیزیک تخریب هنوز چشمگیر در حالت چند نفره خود "منطقه ویران" استفاده می کند.
با توجه به اینکه مایکروسافت به تازگی این سازمان ناشر جدید را برای توسعه دهندگان اعلام و تبلیغ کرده است، احتمالاً زمان زیادی طول می کشد تا اولین بازی های تولید شده از این نسخه ابتکاری را در اکوسیستم ایکس باکس ببینیم.