مایکروسافت به کنسرسیوم OpenXR می‌پیوندد تا توسعه VR بین پلتفرمی را فعال کند

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

زمانی که مایکروسافت وارد عرصه واقعیت مجازی شد، استاندارد دیگری را برای توسعه‌دهندگان به همراه آورد تا بر اساس آن کدنویسی کنند، که به تکه تکه شدن گسترده فضا کمک کرد.

با این حال، خبر خوب این است که به نظر می رسد آنها از این موضوع آگاه هستند و همچنین به گروه Khronos، خالق OpenXR، استانداردی که برای بهبود قابلیت همکاری بین برنامه های کاربردی مختلف و رابط های سخت افزاری مورد استفاده در VR طراحی شده، پیوسته اند.

Open XR از دو پخش کننده میان افزار تشکیل شده است:

  • یک API با هدف توسعه دهندگان برنامه
  • یک لایه دستگاه، برای سخت افزار واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده، که یک رابط انتزاعی با خود دستگاه ارائه می کند.

با استفاده از OpenXR، برنامه ها را می توان یک بار نوشت تا روی هر سیستم VR اجرا شود و به دستگاه های VR ادغام شده در آن سیستم های VR برای استفاده توسط برنامه ها دسترسی پیدا کند.

این گروه تقریباً از همه افراد به جز اپل و مایکروسافت تشکیل شده است، و افزودن مایکروسافت به گروه امیدوار است تعادل را در اجرای واقعی تغییر دهد.

اولین نسخه از API در اواسط سال 2018 پیش بینی می شود و در صورت پیاده سازی کامل ممکن است به کاربران اجازه دهد از هر هدست واقعیت مجازی با واقعیت ترکیبی ویندوز استفاده کنند یا هر برنامه VR را به ویندوز بیاورند که مزایای واضحی برای کاربران ویندوز دارد.

ادامه مطلب در مورد OpenXR اینجا.

از طريق RoadtoVR

بیشتر در مورد موضوعات: گروه کرونوس, مایکروسافت, openxr, ویندوز واقعیت چندگانه