مایکروسافت تصاحب Mojang، توسعهدهنده بازیهای نمادین فرنچایز Minecraft را تایید کرد.
3 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
مایکروسافت امروز تایید کرد که Mojang، توسعهدهنده بازیهای چند پلتفرمی محبوب Minecraft را خریداری میکند. همه آن گزارش های هفته گذشته درست است، زیرا مایکروسافت 2.5 میلیارد دلار برای Minecraft پرداخت کرده است. همچنین، بنیانگذاران Mojang برای یک پروژه جدید ترک میکنند زیرا Mojang به دیگر استودیوهای مایکروسافت میپیوندد تا بازیکنان «Minecraft» از دنیای غنیتر و سریعتر، ابزارهای توسعه قدرتمندتر و فرصتهای بیشتری برای اتصال به جامعه «Minecraft» بهره ببرند.
بیانیه مطبوعاتی کامل را در زیر بخوانید.
REDMOND، Wash. — 15 سپتامبر 2014 — شرکت مایکروسافت امروز اعلام کرد که به توافقی برای خرید Mojang، توسعهدهنده مشهور بازیهای مستقر در استکهلم، و امتیاز نمادین «Minecraft» این شرکت دست یافته است.
تیم Mojang به استودیو مایکروسافت میپیوندد که شامل استودیوهای پشت سر پرفروشهای جهانی «Halo»، «Forza»، «Fable» و غیره است. سرمایهگذاریهای مایکروسافت در فناوریهای ابری و تلفن همراه به بازیکنان «Minecraft» این امکان را میدهد تا از دنیای غنیتر و سریعتر، ابزارهای توسعه قدرتمندتر و فرصتهای بیشتری برای اتصال به جامعه «Minecraft» بهرهمند شوند.
طبق مفاد این قرارداد، مایکروسافت Mojang را به مبلغ 2.5 میلیارد دلار خریداری خواهد کرد. مایکروسافت انتظار دارد که این خرید در سال مالی 15 بر اساس GAAP به نقطه سربه سر برسد. با توجه به شرایط بسته شدن مرسوم و هرگونه بررسی نظارتی، انتظار میرود این خرید در اواخر سال 2014 بسته شود.
«Minecraft» که در چندین پلتفرم در دسترس است، یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی در تاریخ است، با بیش از 100 میلیون بارگیری، تنها بر روی رایانه شخصی، توسط بازیکنان از زمان عرضه آن در سال 2009. «Minecraft» یکی از برترین بازیهای رایانهای است. time، محبوب ترین بازی آنلاین در ایکس باکس، و برترین برنامه پولی برای iOS و اندروید در ایالات متحده است. انجمن «Minecraft» یکی از فعالترین و پرشورترین انجمنها در این صنعت است که در دو سال گذشته بیش از 2 میلیارد ساعت فقط روی Xbox 360 بازی کرده است. طرفداران Minecraft وفادار هستند و تقریباً 90 درصد از مشتریان پولی رایانه شخصی در 12 ماه گذشته وارد سیستم شده اند.
ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، گفت: «بازی یکی از فعالیتهای برتر دستگاهها است، از رایانههای شخصی و کنسولها گرفته تا تبلتها و موبایل، با میلیاردها ساعت در سال صرف. Minecraft بیش از یک فرنچایز بازی عالی است – این یک پلتفرم جهان باز است که توسط جامعهای پر جنب و جوش که ما عمیقاً به آن اهمیت میدهیم هدایت میشود و سرشار از فرصتهای جدید برای آن جامعه و مایکروسافت است.
بازیکنان Minecraft بازی را گرفته و آن را به چیزی تبدیل کردند که فراتر از همه انتظارات ما بود. کارل مانه، مدیر عامل Mojang گفت: خرید توسط مایکروسافت فصل جدیدی را در داستان باورنکردنی Minecraft به ارمغان می آورد. همانطور که بنیانگذاران پروژه های جدید را شروع می کنند، ما معتقدیم که سطح بالای خلاقیت جامعه موفقیت بازی را در آینده ادامه خواهد داد.
مایکروسافت قصد دارد به عرضه «Minecraft» در تمامی پلتفرمهایی که امروزه روی آنها موجود است ادامه دهد: رایانههای شخصی، iOS، اندروید، ایکسباکس و پلیاستیشن.
فیل اسپنسر، رئیس Xbox گفت: "Minecraft" یکی از محبوب ترین فرنچایزهای تمام دوران است. ما قصد داریم "Minecraft" و جامعه آن را به روشی که مردم امروز دوست دارند حفظ کنیم، با تعهد به پرورش و رشد طولانی آن در آینده."
جزئیات بیشتر پس از بسته شدن خرید در دسترس خواهد بود.