مایکروسافت افزونه Creator Of UnityVS را برای ویژوال استودیو، SyntaxTree خریداری کرد

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Microsoft SyntaxTree

مایکروسافت امروز اعلام کرد که SyntaxTree، توسعه دهندگان پلاگین UnityVS برای ویژوال استودیو را خریداری کرده است. UnityVS به توسعه دهندگان Unity این امکان را می دهد تا از بهره وری Visual Studio برای نوشتن، مرور و اشکال زدایی کد برنامه های Unity خود استفاده کنند. در حال حاضر، ده‌ها نفر از بزرگ‌ترین نام‌ها در توسعه بازی به ویژوال استودیو و پلاگین UnityVS متکی هستند. با این خرید، مایکروسافت توسعه Unity را در داخل ویژوال استودیو ادغام خواهد کرد و همچنین پلاگین را از امروز به صورت رایگان در اختیار توسعه دهندگان قرار خواهد داد.

در دنیای امروزی اولین موبایل و ابر اول، ویژوال استودیو یک محیط توسعه عالی برای توسعه دهندگان بازی فراهم می کند که وسعت دستگاه های تلفن همراه را هدف قرار می دهند و به پلتفرم های خدمات غنی در Azure متصل می شوند. من از فرصتی که داریم برای ادامه توسعه بازی با ویژوال استودیو با کمک تیم SyntaxTree هیجان‌زده هستم.

منبع: VS وبلاگ

بیشتر در مورد موضوعات: توسعه دهندگان, بازی, مایکروسافت, پلاگین, استودیو, وحدت, UnityVS, استودیوی تجسمی

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *