Halo Infinite Review: Master Chief بازگشت پیروزمندانه خود را انجام می دهد
6 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
شش سال طولانی از آخرین ورود FPS در فرنچایز Halo می گذرد، بنابراین کافی است که بگوییم هاله بی نهایت چیزهای زیادی برای زندگی کردن دارد، البته باید بگوییم که Halo 5: Guardians قاطعانه را جبران می کند. خوشبختانه 343 Industries قطعاً میدانند که دارند چه میکنند، زیرا از همان ابتدا، Halo Infinite مانند نامهای عاشقانه به Halo جدید و قدیمی است.
همانطور که احتمالا قبلاً شنیده اید، هاله بی نهایت به لطف تنظیمات دنیای باز Zeta Halo، کمی با نسخه های قبلی خود متفاوت است. کل این دنیای جدید ممکن است در ابتدا ترسناک به نظر برسد، اما شما فقط از همان لحظه غمگین نیستید و رها نمی شوید. در عوض، شما باید ابتدا چند ماموریت خطی را به پایان برسانید، بنابراین نمی توان انکار کرد که این آخرین ورود به فرنچایز قطعا یک بازی Halo است، فقط یکی با شعله ور شدن منحصر به فرد خود.
پس از آن چند ماموریت معمولی Halo، شما آزاد هستید هاله بی نهایتدنیای باز گسترده ای که مملو از وسایل کلکسیونی و فعالیت هایی است که می توانید از آنها لذت ببرید، تا زمانی که برای رسیدن به آنجا مشکلی نداشته باشید. با این حال، با Grapple Shot جدید روی بازوی شما از ابتدای بازی، اینطور نیست که دیگر زیاد راه نروید، زیرا دست و پنجه نرم کردن در اطراف محیط اغلب سریع تر، مفیدتر و جهنم است. سرگرم کننده تر از پیاده روی
به همان اندازه که با تیرکمانک زدن در اطراف Zeta Halo با Grapple Shot سرگرم کننده است، برخی از طریق ماجراجویی خود متوجه خواهید شد که بخشی از حلقه ای که به ما داده شده، متنوع ترین نقشه موجود نیست. این زمین ممکن است تنها انتخابی بین تپههای غلتان مخلوط با گذرگاه غول پیکر و معماری پیشروی تمیز باشد، اما نمیتوان انکار کرد که بهویژه در زمان مناسب روز، دیدنی به نظر میرسد.
هنگامی که شما فقط منظره را تحسین نمی کنید، کارهای زیادی برای انجام دادن در Halo Infinite وجود دارد زیرا در تلاش جنگ علیه Banished رهبری می کنید. با برجهای تبلیغاتی برای نابود کردن، جوخههای دریایی برای نجات، و پاسگاههای تبعید شده برای پاکسازی، شما هرگز از اقدام دور نیستید و مقداری شجاعت برای ارتقای پایگاه عملیاتی خود (FOB) و باز کردن قفل وسایل نقلیه، سلاحها یا تفنگداران دریایی جدید برای کمک به دست میآورید. در مبارزه
هاله بی نهایتدنیای باز ممکن است با تمام تغییرات معمولی که از یک بازی جهان باز انتظار دارید، مانند تعداد زیادی از موارد کلکسیونی، ارتقاء و گزارش های صوتی ارائه شود، اما کمپین آن یادآوری غیرقابل انکار است که شما در حال انجام یک بازی Halo هستید. .
برای طرفدارانی که نگران کارهای بعدی 343 Industries پس از پایان Halo 5: Guardians هستند، لازم نیست نگران باشید، زیرا داستان Halo Infinite یک ماجراجویی شخصی قانعکننده است که به بازیهای محبوب Halo سال گذشته بازمیگردد. اگرچه کوتاه است، اما این کمپین به سادگی تماشایی است، مملو از فتنه و ترحم که شما را از محتوای دنیای باز پیشنهادی منحرف می کند.
گرفتار شدن خیلی سخت نیست، زیرا، به طرز ناامیدکننده ای، اگر فقط به داستان اصلی اهمیت دهید، دنیای باز تقریباً به طور کامل نادیده گرفته می شود. در حالی که نیمههای مختلف Halo Infinite احساس میکنند که باید با هم پیوند داشته باشند، به سختی ارتباطی بین داستان Master Chief و داستان شما وجود دارد، زیرا شما تلاش جنگ را در Zeta Halo رهبری میکنید. این بدان معنا نیست که داستان های جنگی شما به هیچ وجه ناامید کننده است، زیرا کاملا برعکس است.
دنیای باز Halo Infinite مانند یک موتور برای لحظات جالبی است که این فرنچایز همیشه توانسته است در مبارزات ضربتی و چند نفره بسازد. به لطف طراحی نمادین سطح Halo، مهم نیست که چگونه به یک پاترول یا پاسگاه Banished در دنیای باز نزدیک میشوید، همیشه یک یا دو داستان برای گفتن خواهید داشت، زیرا 343 Industries اطمینان حاصل کرده است که شما در هر مبارزه شرکت میکنید.
بر خلاف اکثر بازیهای جهان باز که به شما امکان میدهند از بالای کوه به سمت دشمنان تیراندازی کنید، Halo Infinite شما را مجبور میکند وارد عمل شوید زیرا مهمات به طور جدی کمیاب است. این کمبود شما را مستقیماً وارد میدان میکند، به دنبال سلاحها و پرتاب کردن کویلهای همجوشی فراوان در حین دستوپنجه نرم کردن در اطراف محیط، و این یک اکشن غیرقابل انکار Halo است.
در کنار طراحی سطح فوقالعاده، امتیاز تماشایی Halo به طور مشابه در ایجاد لحظاتی خاص در خارج از داستان تأثیر بسزایی دارد. هنگامی که ریف های آشنا هنگام یورش به یک پاسگاه ظاهر می شوند، نمی توانید در اکشن غوطه ور نشوید و واقعاً تبدیل به اسپارتان در داستان خود شوید.
متاسفانه در حالی که هاله بی نهایت بازیهای قدیمی Halo را از طریق مکانیک و غرغرهای حیرتانگیز خود جشن میگیرد، یک قطعه اصلی از DNA آن وجود ندارد، یعنی یک کمپین همکاری. این ویژگی قرار است در ماه می سال آینده اضافه شود، اما نمیتوانیم فکر نکنیم که Halo Infinite تا آن زمان کمی از خودش را گم کرده است، زیرا این اکشن دیدنی تقریباً نیاز به شخص دیگری دارد که آن را به اشتراک بگذارد و با آن لذت ببرد.
با 50 پوند، هاله بی نهایت ممکن است به دلیل تنها 10 تا 20 ساعت محتوای ارائه شده، آسان ترین فروش در ارزش اسمی نباشد، اما ارزش قیمتش را دارد. نه فقط برای فصل هیجانانگیز بعدی داستان Master Chief، بلکه برای دنیای باز تماشایی که تجربه نمادین بازی را در وسعت گستردهاش کم نمیکند. شاید شش سال طول کشیده باشد، اما Halo Infinite ارزش صبر کردن را دارد.