Halo Infinite با داستان های جدید "به مرور زمان رشد خواهد کرد". به روز رسانی ray-tracing پس از راه اندازی
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
343 Industries بازی تیراندازی اول شخص آینده Halo Infinite را به عنوان یک بازی توضیح داده است که با توجه به محتوای روایی آن «به مرور زمان رشد خواهد کرد».
از طریق مصاحبه با IGN، پایان کمپین Halo Infinite پایان محتوای داستانی در Halo Infinite نخواهد بود. در عوض، با گذشت زمان، داستانهای جدیدی به بازی اضافه میشوند و نیاز به دنبالههای شمارهدار بیشتر در آینده را نفی میکنند.
کریس لی، رئیس استودیوی 343 Industries گفت: «Halo Infinite شروع پلتفرم ما برای آینده است. ما میخواهیم Infinite در طول زمان رشد کند، در مقابل رفتن به آن عناوین شمارهدار و داشتن آن همه بخشبندی که قبلاً داشتیم. این در واقع در مورد ایجاد Halo Infinite به عنوان شروع ده سال آینده برای Halo و سپس ساختن آن با طرفداران و جامعه است.
Halo Infinite قرار است بستری برای تجربه داستان های Halo جدید باشد. اینکه آیا این بدان معناست که سبک گیم پلی و وفاداری گرافیکی Infinite در طول سال ها توسعه بدون تغییر خواهد بود یا خیر، ناشناخته است.
343 نشان داد که بازی پس از راهاندازی، یک بهروزرسانی ردیابی پرتو برای اضافه کردن ویژگیهای گرافیکی پیشرفتهتر دریافت میکند. این به روز رسانی رایگان خواهد بود.
برای اخبار بیشتر ایکس باکس، رونمایی از بازی جدید Forza Motorsport را در اینجا ببینید. همچنین RPG ابسیدین AAA جدید Aowed وجود دارد. استوار؛ State of Decay 3 و بیشتر.