گزارش: موتور Halo Infinite سال گذشته شاهد "تغییرات پیچیده" برای رسیدن به اهداف عملکرد بود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
La موتور بسیار هیپ Halo Infinite - با نام مستعار Slipspace Engine – به عنوان یک فناوری مقیاس پذیر معرفی شده است که به پل زدن امتیاز برتر Xbox در بین نسل ها کمک می کند. اما به نظر می رسد که برای دستیابی به این هدف باید تغییراتی در سال گذشته ایجاد شود.
ما در مورد "تغییرات پیچیده موتور" برای Halo Infinite اشاره کردیم نمایه لینکدین معمار Slipspace Engine دانیله جیانتی، کارمند 343 Industries که در آگوست 2019 از مهندس نرم افزار اصلی به معمار موتور Halo Infinite ارتقا یافت.
در توضیحات لینکدین Giannetti، اشارههایی به تغییرات ایجاد شده در موتور Halo Infinite وجود دارد که برای کمک به بازی در برآوردن «بودجههای عملکرد و حافظه» یک پیکربندی سختافزاری خاص، به احتمال زیاد Xbox One با قدرت پایینتر، طراحی شدهاند.
با شایعاتی که 343 Industries با اجرای نسخه Xbox One بازی Halo Infinite به قدری شایع بود که طرفداران معتقد بودند که نسخه نسل فعلی بازی را لغو می کنند.، صنایع 343 مجبور به رد این شایعات شده است.
با این حال، به نظر می رسد که حداقل برخی از مشکلات در سال گذشته در رسیدن به هدف رزولوشن پویا 60 فریم در ثانیه در سال گذشته به وجود آمد، مشکلی که باید توسط آن برطرف شود. تاریخ انتشار آن در سال 2021.
قبل از ارتقاء به معمار موتور Halo Infinite، جیانتی همچنین در سپتامبر 2018 روی بهینهسازی عملکرد برای فرآیندهای شبیهسازی بازی کار کرد. معمار همچنین روی فیزیک درون بازی و سیستمهای ناوبری کار کرده است.
بهینهسازی معمولاً آخرین مرحله توسعه بازی است – اکثر بازیها تقریباً تنها چند هفته تا زمان انتشار اجرا میشوند – و واضح است که 343 Industries حداقل چند مشکل را در آستانه راهاندازی Halo Infinite دیده است.