راد فرگوسن می گوید که Gears 5 در مورد تغییرات چشمگیر است و شاهد "تغییرات زیادی" خواهد بود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
Gears of War 4 یک بازی تیراندازی سوم شخص فوق العاده با چند نفره است که سال ها پشتیبانی می شود. این عالی است، اگر نه کمی مشتق شده است، اما به نظر می رسد که هدف در تمام مدت این بوده است.
راد فرگوسن، رئیس ائتلاف، در طی یک پانل XO18 در مورد Gears of War 5 آینده صحبت کرد. طبق گفته فرگوسن، Gears of War 4 قرار بود مشتق شده باشد. قرار بود Gears 4 ثابت کند که The Coalition آنها قادر به مدیریت چنین سریال محبوبی هستند.
فرگوسن در Gears گفت: «یکی از چیزها [در Gears 4] این بود که ما یک استودیوی جدید بودیم که Gears of War را برمیگرداند، و واقعاً احساس میکنیم که باید خودمان را ثابت کنیم – که میتوانیم یک تجربه معتبر Gears of War ایجاد کنیم. پانل با مضمون ما نمیخواستیم دیوانه شویم، زیرا در این صورت آنها میگویند که این بچهها نمیدانند دارند چه میکنند. چه خبر است، چه اتفاقی برای فرنچایز ما افتاد؟ این Gears of War نیست که من میخواستم.»
کاری که ما میخواستیم برای چهار نفر انجام دهیم این بود که فرنچایز را مجدداً تأسیس کنیم و The Coalition را به عنوان یک استودیوی قانونی تأسیس کنیم - و ما به این هدف دست یافتیم. بنابراین اکنون، Gears 5 در مورد آوردن شخصیت The Coalition به بازی است. اکنون، ما شاهد یک سری نوآوری، یک سری تغییرات و یک سری چیزهایی خواهیم بود که واقعاً هیجانانگیز هستند – که واقعاً متفاوت هستند، اما هنوز هم Gears of War را احساس میکنند.
فرگوسن در مورد اینکه چگونه The Coalition قصد دارد احساس Gears of War را در پنجمین ورودی آینده احیا کند، ادامه داد.
فرگوسن در مورد فرمت سطوح گفت: «بخشی از Gears 5 کنتراست چشمگیر است. رفتن از فضاهای بسیار کوچک به فضاهای بسیار باز. رفتن از این بیابان به یک تندرا یخ زده. ما میخواستیم شما در طول تجربهتان تضاد ثابت و تغییرات چشمگیر داشته باشید.»
خب من خیلی فروخته شدم با خروج روایی از خانواده Fenix به Cait، فضاهای بازتر و هر چیز دیگری که The Coalition امیدوارکننده است - Gears 5 به نظر میرسد یک احیای واقعی برای این فرنچایز طولانی مدت است.
منبع: کتاب طنز