Gamescom 2014: Sunset Overdrive، Halo و تعداد زیادی ویندوزفون...
3 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
داشتن یک شناسه مطبوعاتی و بازیهای موبایلی که اهمیت بیشتری پیدا میکنند، فکر کردم ممکن است امسال از Gamescom در کلن به عنوان مطبوعات بازدید کنم. توجه داشته باشید: من یک گیمر نیستم. من یک ایکس باکس وان دارم و گاهی اوقات کمی از بازی کردن لذت می برم، اما واقعاً خودم را یک گیمر نمی دانم.
تنها چیزی که میخواستم در آنجا ببینم مایکروسافت و ایکسباکس بود، زیرا صادقانه بگویم، این تنها چیزی است که در آنجا به من علاقهمند بود (این بدان معنا نیست که من به چکمههای دیگر هم توجه نکردم...). صف ها خیلی طولانی نبودند و از آنجایی که من واقعاً مشتاقانه منتظر Sunset Overdrive و قسمت های Halo جدید هستم، فکر کردم ممکن است آنها را امتحان کنم. آنها تنها چیزی نبودند که در آنجا بازی کردم، بلکه احتمالاً مهمترین آنها بودند.
ارائه Xbox مایکروسافت در Gamescom بسیار عالی بود. آنها چیزهای جدید و بازی های زیادی را به ما نشان داده اند.
Sunset Overdrive کاملاً عالی است. بازی دیوانه کننده و سریع است اما واقعاً سرگرم کننده است، حتی اگر واقعاً نمی دانستم در دو دقیقه اول چه کار کنم. اما آدم خیلی سریع به بازی عادت میکند و بعد از آن واقعاً لذتبخش است، مگر اینکه اهل این نوع سبک باشید. گرافیک عالی بود (البته فقط کمیک) و بازی به خوبی اجرا شد. در مورد Halo هم همینطور. من از آن لذت بردم، اما جالب بود. بازی (Halo 2) خوب به نظر می رسید. هیچ چیز خاصی نبود، فقط خوب بود، اما با توجه به اینکه این یک بازی قدیمی به روز شده است، کاری که آنها انجام داده اند بسیار چشمگیر است.
با این حال، هدف این وبلاگ این نیست. این وبلاگ در مورد تلفن های همراه، به ویژه تلفن های ویندوزی است. و از آنجایی که در سال گذشته Gamescom حداقل کمی از بازی های تلفنی برای ارائه داشت، و از آنجایی که بازی های موبایل در حال تبدیل شدن به یک تجارت جدی تر و جدی تر برای توسعه دهندگان است، انتظار داشتم در اینجا بهبود یابد. متاسفانه اینطور نبود.
در طول روز در آنجا تعداد زیادی ویندوزفون دیدهام، اما در دست بازدیدکنندگان. تقریباً 30 درصد از همه تلفنهایی که من دیدهام، تلفنهای ویندوزی بودهاند، دروغی نیست، بنابراین اگر مایکروسافت چیزی مخصوص ویندوزفون برای اعلام داشت میتوانست مخاطبان زیادی داشته باشد. در پایان روز، تعداد دستگاه های ویندوز فون تنها خبری بود که در مورد ویندوز فون دریافت کردم. من حتی سعی کردم از کسی از مایکروسافت برای پاسخ به برخی سؤالات استفاده کنم، اما همانطور که به نظر می رسد، این شرکت واقعاً هنوز چیزی برای اعلام ندارد.
این مقصر مایکروسافت نیست. به هر حال، Gamescom هنوز هم برای بازی های واقعی روی کنسول ها و رایانه های شخصی است. فقط فکر کردم اونجا قدرت چیزی جدید باشد، برخی بازی ها یا بیشتر، برای تلفن های ویندوزی، یا اینکه مایکروسافت می تواند چیزی در مورد اکوسیستم Windows/Windows Phone/Xbox اعلام کند. و نه تنها مایکروسافت چیزی برای اعلام نداشت، بلکه سایر شرکت ها و توسعه دهندگان بازی نیز حداکثر برنامه های همراه را برای بازی های خود اعلام کردند.
بنابراین، اگر از Gamescom انتظار اخبار مربوط به بازیهای موبایلی را داشتید – این فکر حتی اشتباه هم نبود، بهویژه با توجه به وضعیت واقعی Xbox در Windows Phone – تنها چیزی که میتوانم به شما بگویم این است که چیزی وجود نداشت.