مدیر عامل Game Troopers مایکروسافت را به سوء مدیریت ویندوزفون متهم کرد
3 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در سال 2014، یک توسعهدهنده بازی جدید وارد صحنه شد و مأموریت داشت عناوین بازیهای محبوب iOS و اندروید را با پشتیبانی از Xbox Live به ویندوزفون بیاورد.
جاش سگال، مدیرعامل وقت Space Inch و یکی از بنیانگذاران Game Trooper در آن زمان، گفت: «ما در بازیهای موبایل زندگی میکنیم و نفس میکشیم و میدانیم چگونه میتوان موفقیتها را خلق کرد. پتانسیل زیادی در ویندوز وجود دارد و بسیاری از توسعه دهندگان بازی مستقل برنامه ای برای انتشار بازی خود ندارند. ما آن را برای آنها حل می کنیم.»
طی چند سال آینده، این شرکت یک کتابخانه بزرگ از بازیها شامل عناوین محبوبی مانند Tiny Troopers، Age Of Cavemen، Overkill 3 یا Imperia Online منتشر کرد.
[shunno-quote align=”right”]مایکروسافت کارهای بد زیادی در ویندوزفون انجام داده است[/shunno-quote]
البته، ما می دانیم که چه اتفاقی برای پلتفرم ویندوز فون افتاد و مایکروسافت هنگام مواجهه با رقابت محبوب تر، نابودی آن را اجتناب ناپذیر توصیف کرده است، البته نادیده گرفته می شود که iOS و Android هر دو وارد بازاری شدند که در آن زمان توسط سیمبین، بلک بری و ویندوز موبایل شلوغ شده بود. .
در حالی که بسیاری از کاربران و روزنامهنگاران علیه این موضوع صحبت کردهاند، تعداد کمی از توسعهدهندگان این موضوع را اعلام کردهاند، اما مدیرعامل Game Troopers، Jesus Bosch، آنقدر خجالتی نبوده است.
وقتی در این مورد توسط سایت اسپانیایی OneWindows.es حرف هایش را زیر پا نمی گذاشت.
مایکروسافت کارهای بد زیادی در ویندوزفون انجام داده است، از نقطه نظر مهندسی (با پلتفرم های بسیار با تغییرات شکسته) و از نقطه نظر تجاری (آنها با توسعه دهندگان بسیار وفاداری مانند Game Troopers و استراتژی آنها برای جذب دیگران رفتار کرده اند. اشتباه بوده است).
با توجه به اعلام جو بلفیور مبنی بر اینکه مایکروسافت دیگر بر توسعه این سیستم عامل تمرکز نخواهد کرد، او آن را مدت هاست که به تعویق افتاده است.
تصمیم شما من را شگفت زده نمی کند، اضافه می کنم که وقت آن رسیده بود که کمی شجاع باشید و با جامعه صادق باشید (دیر از هرگز).
مانند بسیاری از شرکتها، Game Troopers که قبلا به ویندوزفون اختصاص داده شده بود، به دنبال خرج کردن منابع خود در جای دیگری خواهد بود.
ما به انتشار برخی از محتواها برای ویندوز (کامپیوتر) ادامه خواهیم داد و برخی از بازیهای ویندوزفون ممکن است در ماههای آینده منتشر نشوند، اما این بیشتر به دلیل سودآوری پایین این پلتفرم است تا پشتیبانی کمی که میتواند دریافت کند. از طرف دیگر چگونه می گویم در ویندوز ما فصل بعدی The Last Door و بازی های دیگر را داریم که زودتر منتشر می شوند. همچنین ما همچنان به دریافت محتوا برای پلتفرمهای دیگر مانند VR ادامه میدهیم، اما در حال حاضر قصد داریم وارد مایکروسافت شویم، زیرا شاهد وجود پلتفرم توزیع برای این کار نیستیم.
در حالی که مایکروسافت شکست خود را در مورد ویندوزفون اعتراف کرده است، اما آنها شکست کاربران، توسعه دهندگان، OEM ها و اکوسیستم ویندوز را نپذیرفته اند، که تشخیص این که آیا آنها درس هایی را آموخته اند یا نه دشوار می کند، به ویژه زمانی که آنها به موارد جدید توجه می کنند. پلتفرم های سخت افزاری مانند بلندگوهای VR و Cortana.
از طريق WindowsLatest.com