نقد و بررسی: Farming Simulator 19 مملو از محتوا است اما از همان معایب رنج می برد

نماد زمان خواندن 7 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

بررسی شده در کامپیوتر

مادربرد ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 Six-Core 3.69 گیگاهرتز
GeForce GTX 1060 (6GB)
16 گیگابایت رم DDR4 (2x8 گیگابایت)

بازی‌های شبیه‌ساز هسته، گروه خاصی از گیمرها را جذب می‌کنند که بسیاری از آنها نمی‌فهمند. فریادهای افرادی را خواهید شنید که ادعا می کنند به نظر می رسد با داشتن یک شغل روز دوم تفاوتی ندارد، زمانی که واقعیت اغلب به چیزی شبیه به یک تجربه منحصر به فرد سندباکس نزدیک است. Farming Simulator یکی از غول های ژانر است. مطمئناً از زمان آشفتگی که در عناوین قبلی Giant Software دیده شده بود، فاصله زیادی گرفته است. از زمان‌هایی که برخورد با تپه‌ای با سرعت 70 مایل در ساعت می‌توانست شما را به فضا منجنیق کند، جهش‌ها و محدودیت‌های آن بهبود یافته است، در حالی که ناپدید شدن جعبه آسمان را در فاصله بسیار پایین‌تر خود مشاهده می‌کردید. عناوین جدیدتر به تجربیات واقعی شبیه‌سازی بسیار نزدیک‌تر هستند و تمرکز قابل توجهی روی انتخاب بازیکنان در مورد کاری که می‌خواهند با مزرعه خود انجام دهند، دارند. این لزوماً به این معنی نیست که جدیدترین محصول Farming Sim چیز خاصی است.

تجربه اصلی Farming Sim اصلاً تغییر نکرده است. شما هنوز در حال تلاش برای گسترش مزرعه ای هستید که در یکی از دو نقشه قرار دارد. تجهیزات را ارتقا می‌دهید، مزارع بیشتری می‌خرید و روال‌های کشاورزی روزانه خود را بهینه می‌کنید تا مزرعه خود را تا حد امکان کارآمد کنید. مقدار زیاد تجهیزات مثل همیشه چشمگیر است و از آنجایی که Farming Sim همیشه از پشتیبانی عالی مودها از سوی جامعه خود برخوردار است، می توانید انتظار گزینه های صد برابری را داشته باشید. دقیقاً مانند بازی معمولی Bethesda شما، این جدیدترین ورودی از حالت‌های قبلی کیفیت زندگی رنج می‌برد که این بار به طور رسمی درج نشده است. هیچ پاسخ زمینی، جی‌پی‌اس، و هیچ افزوده‌ای واقع‌گرایی وجود ندارد - سخت است که متوجه آن نشوید.

تجربه کلی بدون این مودها در جاهایی سخت به نظر می رسد و باعث می شود احساس کنم که دیگر از خرید زودهنگام Farming Sim 19 دیگر سودی نخواهم برد تا زمانی که فقط با 17 گیر کرده باشم. انتظار دارم این مشکل برطرف شود. با گذشت زمان، هنگامی که جامعه مودینگ این شانس را پیدا می کند که یک بار دیگر مدهای مورد علاقه طرفداران را پیاده سازی کند. به اندازه کافی جالب توجه است که Giant Software ترجیح می دهد از Steam Workshop استفاده نکند و در عوض میزبان شبکه مودینگ خود باشد. گوگل سریع نشان می دهد که این به این دلیل است که Farming Simulator در واقع خارج از پلتفرم Steam فروش بسیار خوبی دارد، اما باعث می شود تجربه نصب مودها برای کاربر معمولی کمتر راحت باشد.

خوب است که می‌توانید این بازی را به‌عنوان یک شبیه‌سازی کشاورزی عملی انجام دهید یا در حالی که به کارکنان هوش مصنوعی اجازه می‌دهید کارهای عملی را برای شما انجام دهند، بنشینید و نقش مدیریتی را بر عهده بگیرید. اولی به اندازه کافی ساده است، اما با رویکرد دوم، متوجه شدم که بسیاری از تمایلات آزاردهنده خود را نشان می دهند. در درجه اول، هوش مصنوعی در کار آنها بد است. شما "کارگر C" را برای برداشت یک مزرعه می فرستید، و به خودتان زمان می دهید تا فکر کنید بهترین خرید مالی برای مزرعه شما چه خواهد بود. چند دقیقه بعد با پیامی مواجه می شوید که به شما اطلاع می دهد قهرمانی که کارگر C است کار خود را در کمترین زمان به پایان رسانده است. به نظر می رسد که کارگر پیر بیچاره C در واقع یک مشکل عملکرد شناختی دارد که معمولاً به عنوان «سندرم هوش مصنوعی خدای وحشتناک» شناخته می شود. به محض اینکه به CPU هر میدانی را که مربع یا مستطیل کامل نیست، که بیشتر فیلدهای بازی است، نشان می‌دهید، عصبانی می‌شوند و همیشه کاری را که به آنها می‌دهید ضعیف انجام می‌دهند. این منجر به یک تجربه استرس‌زای شگفت‌آور می‌شود زیرا مدیریت خرد 90 درصد از گیم‌پلی را تشکیل می‌دهد، و مجبور می‌شوید از طریق وسایل نقلیه به TAB بروید تا مطمئن شوید که «دلایل ناشناخته» که به طور خلاصه توضیح داده شده است، کارگران شما را گیج نمی‌کند.

تعداد نسبتاً زیادی باگ وجود دارد، اما به طور کلی، من به اندازه‌ای که دیگر منتقدان و بازیکنان به آن اشاره می‌کنند، با آنها مشکل نداشتم. من گزارش‌هایی از باگ‌های بصری وحشی شنیده‌ام، اما تنها مشکل عمده‌ای که داشتم این بود که تجربه آنلاین برای اجرای عملی بازی بیش از حد ناپایدار بود. تصادف به خصوص برای میل من کمی عادی به نظر می رسید. بسیاری از مردم درباره ضعف های بصری 19 اظهار نظر می کنند، زیرا واقعاً به نظر نمی رسد که نسبت به نسخه قبلی خود پیشرفت چندانی نداشته باشد. مناظر بسیار خاص مانند تماشای کنار کوه ها یا خیره شدن به اقیانوس می توانند در حداکثر تنظیمات بسیار زیبا به نظر برسند، اما بافت های پس زمینه در کنار خانه ها و شاخ و برگ بین مزارع می توانند تاریک به نظر برسند. این یک پیشرفت جزئی بیش از 17 است که دارای برخی از زشت ترین بافت هایی است که من در بازی های مدرن دیده ام، اما به اندازه کافی پیشرفت نکرده است که بگوییم به این شکل خوب به نظر می رسد.

دیدن اینکه چرخ لاجیتک G25 من چقدر راحت شناسایی و برای AAAهایی با بودجه بسیار بزرگتر که کار بسیار بدتری از این کار را انجام می دهند (من به شما نگاه می کنم، Forza!) بهینه سازی شده است. روی صفحه کلید، کنترلر و چرخ، اما وقتی از سرعت 40 مایل در ساعت عبور می کنید، اوضاع زشت می شود. فقدان چسبندگی عجیبی در مدل هندلینگ وجود دارد، بنابراین حتی برخی از تراکتورهای سریع‌تر مانند یک خودروی F1 روی لاستیک‌های سرد می‌چرخند. وقتی سوار کامیون یا وانت می‌شوید، جهنم از بین می‌رود و با یخ‌های نامرئی مبارزه می‌کنید که 40 تن، 18 چرخ‌چرخ شما را مجبور می‌کند تا کارهای ذهنی اولیه D را شروع کنند. راستش را بخواهید، این هنگام بازی معمولی خنده دار است، اما لحظه ای که می خواهید واقعاً برخی از کالاها را در سراسر نقشه حمل کنید، خشمگین می شود. حداقل قطارهای قابل رانندگی به بیرون نمی چرخند.

امسال اسب هایی وجود دارد و بله، آنها قابل سوار شدن هستند. این بازی کمتر Red Dead Redemption 2 و Skyrim بیشتری در هنگام راه اندازی دارد، اما هنوز هم بسیار جالب است که به اطراف بچرخید و احتمالاً به درخت یا ساختمان مجاور برخورد کنید. دیدن محتوای پیاده سازی شده بسیار خوب است و به اعتبار Giant Software، در واقع مقدار قابل توجهی از محتوای جدید در Farming Simulator 19 وجود دارد. نقشه های جدید بسیار خوب هستند، اگرچه نقشه های ایالات متحده در مکان ها کمی بیش از حد طراحی شده است، وسایل نقلیه و گزینه های تجهیزات آن هستند. باورنکردنی و همه دارای مجوز در حالی که ویژگی های جدید مانند مزارع قابل تنظیم و محصولات جدید به خوبی اجرا می شوند.

مشکل این است که با وجود این همه منابع برای افزودن ویژگی‌های جدید، بسیاری از آنها توسط جامعه درخواست نشده است، مسائلی که سال‌ها گریبانگیر Farming Sim شده‌اند صرفا نادیده گرفته می‌شوند و تحت تأثیر قرار می‌گیرند. اتکای بیش از حد به مددرها برای تعمیر بازی خود تمرینی نیست که باید تشویق شود و من نمی توانم به اندازه کافی تاکید کنم که Farming Sim از زمان اولین عنوان خود در سال 2008 توسط همین ناراحتی ها، اشکالات و قطعات ضعیف طراحی بازی فلج شده است. بالاتر از این، هر بار که چیز جدیدی اضافه می‌کنند، عناصر گیم‌پلی اصلاح‌نشده بیشتری تولید می‌کنند که احتمالاً برای سال‌ها، اگر هرگز اصلاح نخواهند شد.

شما می توانید با رانندگی با قطار 50 مایل در ساعت در کامیونی که به دام افتاده و وارونه است لذت ببرید و این برای یک یا دو دقیقه سرگرم کننده خواهد بود، اما Farming Sim 19 طولانی مدت تجربه ای را به ارمغان نمی آورد که بخواهم بارها و بارها از آن بازدید کنم. . افرادی که این بازی‌ها را بسیار جالب می‌دانند، می‌توانند از طریق این مانع مبارزه کنند، اما من تضمین می‌کنم که اکثر گیمرهای معمولی که به دنبال چیزی کمی متفاوت هستند، زودتر خسته می‌شوند. به طور کلی، این یک فرصت از دست رفته دیگر است و من فکر می کنم اگر یک توسعه دهنده مستقل واقعاً بخواهد با Giant Software به عنوان تولید کننده غالب شبیه سازی کشاورزی، آن را انتخاب کند.

Farming Simulator 2019 به هیچ وجه نتوانسته است نسبت به پیشینیان خود پیشرفت کند. اسب‌ها، مزارع قابل سفارشی‌سازی و تصاویری کمی بهبود یافته را اضافه می‌کند، اما بسیاری از ایرادات اساسی آن هنوز در زیر وجود دارد. اگر Farming Simulator را دوست دارید، این را دوست خواهید داشت - تقریباً دقیقاً یکسان است.

بیشتر در مورد موضوعات: کشاورزی ارگانیک شبیه ساز 19, تمرکز اصلی سلامت, نرم افزار غول پیکر, pc, یک ایکس باکس

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *