فیس‌بوک بازی‌های SDK جدید را راه‌اندازی می‌کند، به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا تعامل جامعه را افزایش دهند و قابلیت پخش جریانی فیس‌بوک را به بازی‌های رایانه شخصی خود اضافه کنند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

کنفرانس توسعه دهندگان بازی (GDC) 2018 امروز در سانفرانسیسکو آغاز شد. در میان اعلامیه‌های اولیه، فیس‌بوک از بازی‌های SDK جدید برای توسعه بازی‌های رایانه‌ای می‌توان به معرفی بازی‌های توسعه‌دهی بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد که هدف آن تقویت جوامع بازی‌سازی فعال‌تر و کمک به توسعه‌دهندگان است که قابلیت پخش فیس‌بوک را به بازی‌های رایانه شخصی خود اضافه کنند.

همانطور که این شرکت اشاره می کند، بیش از 800 میلیون گیمر هر ماه یک بازی متصل به فیس بوک را انجام می دهند. هنوز پتانسیل های دست نخورده زیادی برای دستیابی به همه آنها وجود دارد. Games SDK جدید از C++ و Unity پشتیبانی می کند و بر دو جنبه کلیدی تمرکز دارد:

  • افزایش تعامل جامعه با تسهیل و لذت بیشتر برای بازیکنان برای به اشتراک گذاشتن از مهمترین سطح: بازی توسعه دهندگان.
  • درک و بهینه سازی تأثیر فعالیت انجمن بازی با رویدادهای برنامه و تجزیه و تحلیل.

از نظر افزایش تعامل جامعه، API پخش زنده جدید فیس بوک، اجرای قابلیت پخش جریانی را در بازی های خود برای توسعه دهندگان آسان تر می کند. این به افراد امکان می‌دهد تا بدون نیاز به سخت‌افزار اضافی یا نرم‌افزار شخص ثالث، بازی‌ای را که در حال بازی هستند مستقیماً در فیس‌بوک پخش کنند.

علاوه بر پشتیبانی از پخش زنده، این شرکت قصد دارد از طریق یک ویژگی کلیپینگ جدید که در حال حاضر روی آن کار می‌کند، توانایی ضبط لحظات بازی و اشتراک‌گذاری ویدیوها در صفحات، گروه‌ها و پروفایل‌های فیسبوک را برای بازیکنان اضافه کند.

یک ویژگی جوایز جدید نیز در نظر گرفته شده است تا «توسعه‌دهندگان رایانه شخصی را قادر می‌سازد تا تجربه تماشای معنی‌داری را برای جامعه خود ایجاد کنند و فرصت‌های تعامل مجدد برای بازی خود را با نظارت و اعطای جوایز رایگان درون بازی برای بینندگانی که در جریان پخش زنده در بازی تنظیم می‌کنند، ایجاد کنند. فیس بوک." استودیوی Hi-Rez، توسعه دهنده Paladins قبلاً در حال آزمایش جوایز در طول سری جهانی Paladins بوده است و متوجه افزایش تعامل در بین جامعه بازی شده است. با توجه به این بازخورد، فیس بوک ویژگی پاداش را برای همه توسعه دهندگان بازی های رایانه شخصی باز می کند.

از طریق: فیس بوک, TechCrunch

بیشتر در مورد موضوعات: فیس بوک, بازی SDK, جریان زندگی می کنند

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *