بازی‌های Fable Legends، Project Knoxville توسط مایکروسافت لغو شدند

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

افسانه های افسانه ای

در وبلاگ رسمی ایکس باکس، هانو لمکه، مدیر کل مایکروسافت استودیو اروپا فاش کرد که مایکروسافت در حال لغو توسعه افسانه های افسانه ایو استودیو مایکروسافت که مسئولیت بازی را بر عهده دارد، استودیو Lionhead نیز ممکن است در صف بسته شدن باشد.

این بازی که در اواخر توسعه است و از سال 2014 در نسخه بتای بسته قرار دارد و قرار بود در سال 2015 منتشر شود، قبلاً در دسامبر سال گذشته به تعویق افتاده است.

این بازی قرار بود برای هر دو ویندوز و ایکس‌باکس وان عرضه شود، گیم‌پلی استراتژی بلادرنگ را با مکانیک‌های بازی نقش‌آفرینی ترکیب کند و قابلیت بازی متقاطع بین ویندوز و ایکس‌باکس را داشته باشد.

Lionhead Studios یک استودیوی بازی‌های ویدیویی بریتانیایی است که قبلا توسط پیتر مولینوکس رهبری می‌شد و در آوریل ۲۰۰۶ توسط مایکروسافت استودیو خریداری شد.

این شرکت به خاطر بازی‌های Black and White و Fable که نسخه‌های مختلفی در طول سال‌ها منتشر شده، مشهور است.

Play Studios، توسعه دهنده دانمارکی پشت سر را فشار دهید مکس: نفرین اخوانلمکه گفت، قرار است بسته شود.

بازی آنها، Project: Knoxville، در آگوست 2015 توسط طرفداران برای توسعه انتخاب شد. این بازی یک بازی اکشن سوم شخص و چند نفره بود که با اتحادهای شکننده و بقا در یک محیط نمایش بازی سروکار داشت. این فیلم از فیلم‌هایی مانند «مرد دونده» و «بازی‌های گرسنگی» الهام گرفته شد و بازیکنان باید با هم و علیه یکدیگر کار کنند.

در این بیانیه آمده است:

امروز، چند تغییر سخت برای اعلام دارم که بر برخی از تیم‌ها و پروژه‌های مایکروسافت استودیو در بریتانیا و دانمارک تأثیر می‌گذارد.

پس از بررسی های زیاد، تصمیم گرفتیم توسعه را متوقف کنیم افسانه های افسانه ایو در حال مذاکره با کارمندان در مورد بسته شدن پیشنهادی Lionhead Studios در بریتانیا هستند. علاوه بر این، استودیوی Press Play را در دانمارک و توسعه غروب خورشید را در Project Knoxville خواهیم بست.

اینها تصمیمات سختی بوده اند و ما آنها را ساده نگرفته ایم، و نه بازتابی از این تیم های توسعه هستند - ما فوق العاده خوش شانس هستیم که استعداد، خلاقیت و تعهد افراد در این استودیوها را داریم. تیم Lionhead Studios در طول دهه گذشته میلیون ها طرفدار را با سریال Fable خوشحال کرده است. Press Play صنعت را با روح خلاق منحصر به فردی در پشت بازی هایی مانند این آغشته کرد مکس: نفرین اخوان و کالیمبا، که هر دو طرفداران پرشور را جذب کردند. این تغییرات زمانی اعمال می‌شوند که استودیو مایکروسافت همچنان سرمایه‌گذاری و توسعه خود را بر روی بازی‌ها و فرنچایزهایی متمرکز می‌کند که طرفداران آن‌ها را هیجان‌انگیزتر می‌دانند و می‌خواهند بازی کنند.

وقتی می‌گویم علی‌رغم این اخبار، ما همچنان به جوامع توسعه‌دهنده در بریتانیا و اروپا متعهد هستیم و ایکس‌باکس به پشتیبانی از IP جدید و اصالت در بازی‌هایی که بر روی پلتفرم‌های خود ارائه می‌دهیم، ادامه خواهد داد. بلاک باسترهای AAA دوست دارند فرار کوانتومی از Remedy، IP های جدید ماجراجویانه مانند دریای از دزد از Rare یا خلاقیت های جدید منحصر به فرد از توسعه دهندگان مستقل مانند Moon Studios با اوری.

ما چیزی جز تشکر صمیمانه از اعضای Lionhead و Press Play برای کمک آنها به Xbox و بازی نداریم. ما متعهد به همکاری نزدیک با افرادی هستیم که تحت تأثیر اخبار امروزی قرار گرفته اند تا فرصت های جدیدی را برای آنها در Xbox پیدا کنیم، یا با جامعه توسعه دهنده گسترده تر همکاری کنیم تا در صورت تمایل آنها را در مشاغل دیگری در صنعت بازی قرار دهیم.

بیشتر در مورد موضوعات: افسانه های افسانه ای, استودیوهای Lionhead, مایکروسافت

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *