اپیک برای بازی Fortnite به سونی غرامت پرداخت می کند
3 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در شهادت توسط بازی حماسه تیم سوئینی، مدیر عامل شرکت، فاش شد که اپیک گیمز به دلیل اجازه دادن به بازی متقابل باید درآمد بیشتری به غول الکترونیک بپردازد.
با یک بازی و یک فروشگاه به همان اندازه پردرآمد Fortniteجای تعجب نیست که سونی از فعال کردن بازی متقابل برای این عنوان خودداری کند، به هر حال، شما نمی خواهید آن بازیکنان پول V-buck خود را در جای دیگری خرج کنند.
Epic از انواع حلقهها پرید تا پیشنهاد بازی متقابل را به سونی فریبنده کند، اما در نهایت سوینی در شهادتی که توسط آن فاش شد تأیید کرد. در آستانه، که سونی برای بازی متقابل غرامت دریافت می کند.
سوینی گفت: «در شرایط خاصی اپیک باید درآمد بیشتری به سونی بپردازد. "اگر کسی در درجه اول در پلی استیشن بازی می کرد، اما با آیفون پرداخت می کرد، ممکن است باعث جبران خسارت شود." سوئینی بعداً فاش کرد که موافقت با این غرامت یک عامل کلیدی برای فعال کردن بازی متقابل سونی در Fortnite بود.
در اسنادی که به عنوان بخشی از افشای پرونده در حال انجام اپیک گیمز علیه اپل فاش شد، میتوانیم متوجه شویم که سونی به لطف برخی از ایمیلهای منتشر شده چقدر سخت جلوی خود را گرفته است.
در این ایمیلها، Epic مزایای زیادی را برای فعال کردن بازی متقابل ارائه کرد که میتوانست برای هر دو طرف سودمند باشد. جو کرینر، معاون توسعه کسب و کار اپیک، در پیشنهادی پیرامون اعلام بازی متقابل فعال، تصریح کرد: «Epic از راه خود خارج میشود تا سونی را مانند قهرمان جلوه دهد.
این موضوع از این هم فراتر رفت، و «برندهای حماسی، حضور E3 با پلی استیشن» را روی میز گذاشتند، و حتی پیشنهاد دادند «به یک بازی در راه اندازی پلتفرم VR بعدی خود متعهد شوید؟» و همچنین تمدید مجوز سراسری شرکت برای UE4.
Epic به وضوح آماده بود تا تمام مراحل را از بین ببرد پلی استیشن با این حال، برای اجازه دادن به بازی متقابل در Fortnite، حتی پیشنهادهای باورنکردنی ارائه شده برای Gio Corsi، مدیر ارشد روابط توسعه دهندگان سونی که این ایمیل را دریافت کرده بود، کافی نبود.
کورسی پاسخ داد: «بازی کراس پلتفرم صرف نظر از اندازه عنوان، یک بازی اسلم دانک نیست. همانطور که میدانید، بسیاری از شرکتها در حال بررسی این ایده هستند و هیچ کدام نمیتوانند توضیح دهند که چگونه بازی بین کنسولی باعث بهبود کسبوکار پلیاستیشن میشود.» واضح بود که حتی لیست طولانی موقعیتهای برد-بردی که Epic پیشنهاد کرده بود، برای سونی کافی نیست تا برخی از درآمدهای بالقوه را کنار بگذارد.
در عوض، چیزی که پلیاستیشن میخواست و در نهایت به آن میرسید، یک مدل جبرانی بود که اطمینان حاصل میکرد که پلیاستیشن در ارزش بازیکنانی که از طریق بازی متقاطع اجازه میدادند کمرنگ نشود.
«برای جبران کاهش درآمد، زمانی که سهم درآمد PSN به درستی با سهم گیم پلی PS4 برابری نمی کند، ناشر مجبور به پرداخت حق امتیاز می شود. برای فرار از هزینه، پلی استیشن حداقل 0.85 (85٪) از درآمد حاصل از درصد بازیکنان خود را می خواست.
با توجه به تاریخ انتشار سند سهم درآمد بین پلتفرمها در اوت 2019، کاملاً ممکن است که جزئیات سیاست از آن زمان تغییر کرده باشد، حتی پس از شهادت سوینی که توسط The Verge فاش شد.