EA درگیری با بازیکنان در سراسر فرنچایزهای خود را در Q4 FY18 نشان می‌دهد. Earnings, Battlefield به بیش از 54 میلیون بازیکن رسید

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

الکترونیک آرتز امروز با سرمایه گذاران فصلی خود تماس گرفت و شماره تعامل بازیکنان را در چندین فرنچایز معروف خود مانند Battlefield و Madden NFL فاش کرد.

با توجه به انتشار درآمد این شرکت، جامعه Battlefield در سراسر کنسول های نسل فعلی و رایانه های شخصی تا به امروز بیش از 54 میلیون بازیکن را به نمایش گذاشته است. فرنچایزهای Sims و EA Sports نیز به ترتیب با 80 میلیون و 90 میلیون بازیکن، آمار تعامل قابل توجهی داشتند. در مورد FIFA 18 و Madden NFL، این ورودی‌ها شاهد حضور نزدیک به 18 میلیون نفر در مسابقات بودند که نسبت به سال گذشته بیش از 75 درصد افزایش داشت.

این نکات برجسته یک سال رکورد را برای EA به پایان رساند، که Q4 FY18 دارای درآمد 1.58 میلیارد دلاری بود. کل درآمد کل سال مالی به 5.15 میلیارد دلار رسید. بیشتر این درآمد از دانلودهای دیجیتال و خدمات زنده به دست می آید.

اندرو ویلسون، مدیر اجرایی، گفت: «سال مالی 2018 سال رشد قوی و تحول مداوم برای الکترونیک آرتز بود، زیرا ما دامنه امتیازات برتر خود مانند FIFA، Battlefield و The Sims را به بازیکنان بیشتری در پلتفرم‌ها و مناطق جغرافیایی بیشتری گسترش دادیم. در سال پیش رو، ما دنیای بازی را با تجربیات جدید شگفت انگیز و IP جدید، رقابت بیشتر و برنامه های اشتراک پیشرو در صنعت گسترش خواهیم داد. هرگز زمان هیجان انگیزتری برای درگیر شدن و سرگرم کردن جوامع جهانی وجود نداشته است.»

با نگاهی به آینده، EA قصد دارد آثاری را در سری های FIFA، Madden، NBA Live و NHL خود به همراه یک Battlefield و Anthem جدید BioWare در طول سال مالی 2019 خود منتشر کند.

از طریق: انتشار EA Earnings 1, 2

بیشتر در مورد موضوعات: میدان جنگ, ea, الکترونیک آرتز, دیوانه NFL, سه ماهه دوم سال مالی 4, سیم کارت ها