توسعه دهندگان: اضافه کردن پشتیبانی برای بازی چند نفره Peer-to-Peer در Windows Phone Mango

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

یکی از ویژگی های منظمی که برای توسعه دهندگان به Windows Phone Mango ارائه می شود، پشتیبانی از دسترسی به سوکت های TCP و UDP است. این کار به توسعه دهندگان بازی امکان می‌دهد بازی‌های خود را برای بازی‌های چندتایی فعال کنند. از جانب کانال 9

یکی از ویژگی‌های جدید پلتفرم اپلیکیشن در Windows Phone Mango سوکت‌های TCP و UDP است. در این پست وبلاگ، در مورد استفاده از این برای تقویت یک بازی موجود برای افزودن چند نفره همتا به همتا از طریق WiFi با استفاده از UdpAnySourceMulticastClient صحبت خواهم کرد. تلفن‌هایی که بازی را در همان شبکه WiFi اجرا می‌کنند به‌طور خودکار یکدیگر را کشف می‌کنند و بازیکنان فقط روی صفحه ظاهر می‌شوند.

همچنین یک کد نمونه از یک بازی واقعی برای توسعه دهندگان وجود دارد تا یاد بگیرند که چگونه این بازی ها را برای بازی های مربوطه خود فعال کنند. امیدواریم با انتشار Windows Phone Mango عناوین چندنفره خوبی را از توسعه دهندگان دریافت کنیم.

از طریق: mobilitydigest

بیشتر در مورد موضوعات: توسعه دهندگان, بازی, اخبار, تلفن ویندوز

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *