توسعه دهندگان: اضافه کردن پشتیبانی برای بازی چند نفره Peer-to-Peer در Windows Phone Mango
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
یکی از ویژگی های منظمی که برای توسعه دهندگان به Windows Phone Mango ارائه می شود، پشتیبانی از دسترسی به سوکت های TCP و UDP است. این کار به توسعه دهندگان بازی امکان میدهد بازیهای خود را برای بازیهای چندتایی فعال کنند. از جانب کانال 9
یکی از ویژگیهای جدید پلتفرم اپلیکیشن در Windows Phone Mango سوکتهای TCP و UDP است. در این پست وبلاگ، در مورد استفاده از این برای تقویت یک بازی موجود برای افزودن چند نفره همتا به همتا از طریق WiFi با استفاده از UdpAnySourceMulticastClient صحبت خواهم کرد. تلفنهایی که بازی را در همان شبکه WiFi اجرا میکنند بهطور خودکار یکدیگر را کشف میکنند و بازیکنان فقط روی صفحه ظاهر میشوند.
همچنین یک کد نمونه از یک بازی واقعی برای توسعه دهندگان وجود دارد تا یاد بگیرند که چگونه این بازی ها را برای بازی های مربوطه خود فعال کنند. امیدواریم با انتشار Windows Phone Mango عناوین چندنفره خوبی را از توسعه دهندگان دریافت کنیم.
از طریق: mobilitydigest