Bungie قصد دارد سیستم سایه زن بحث برانگیز Destiny 2 را تعمیر کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

در حالی که Destiny 2 در بسیاری از جنبه ها یک گام به جلو نسبت به نسخه قبلی خود بود، یک سیستم احساس می کرد که دو قدم به عقب برداشته است. سایه بان ها در بازی اول رنگ زره شما را تغییر می دهند و می توانند بارها و بارها مجدداً استفاده شوند. این در Destiny 2 تغییر کرد، جایی که شیدرها به آیتم های یک بار مصرف تبدیل شدند. این باعث خشم بسیاری از طرفداران شد که احساس کردند Bungie بازیکنان را به سمت فروشگاه میکروتراکنش‌های Eververse خود سوق می‌دهد و این شرکت در نهایت اعلام کرد که به دنبال تعمیر سیستم سایه زن بحث‌برانگیز (از طریق یوروگیمر).

در جدیدترین "این هفته در Bungieبا پستی که در وب‌سایت این شرکت منتشر کردند، آن‌ها چند راه را توضیح دادند که قصد دارند سیستم را برای بهتر شدن تغییر دهند و آن را شبیه به آنچه در اولین بازی Destiny پیاده‌سازی شده بود، انجام دهند.

تایسون گرین، مدیر ارشد طراحی Bungie گفت: «ما می دانیم که دلت برای مکانیک Armor Shader Destiny 1 تنگ شده است. «[ما] به دنبال راه‌هایی برای ادغام مجدد این قابلیت بدون از دست دادن توانایی سایه زدن به سلاح‌ها، ارواح، کشتی‌ها، گنجشک‌ها یا سفارشی کردن قطعات خاص زره هستیم.

ما همچنین می‌دانیم که می‌خواهید سایه‌زن‌ها آزادانه‌تر قابل استفاده باشند و محدود به در دسترس بودن نباشند. ما به دنبال معرفی مجدد مجموعه های سایه زن یا راهی برای دریافت کپی از یک سایه زن در اختیار شما هستیم.

"این کار ادامه دارد، و با نزدیک‌تر شدن به تعمیری که آزمایش و تایید می‌کنیم، راه حل را ثبت خواهیم کرد. در حال حاضر، برای ما مهم بود که بدانیم روی میز کار ما قرار دارد.»

این ممکن است بیش از آنچه برخی از بازیکنان می‌خواستند طول کشیده باشد، اما خوب است که Bungie در نهایت به این موضوع به گونه‌ای رسیدگی کند که به نفع طرفداران باشد.

بیشتر در مورد موضوعات: Bungie می, سرنوشت 2, یک ایکس باکس

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *