ساخت 2016: زمان اجرا Xamarin منبع باز مایکروسافت
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
مایکروسافت امروز اعلام کرد که این شرکت در بیلد 2016 زمان اجرای Xamarin را منبع باز می کند. این، بدیهی است که یک خبر بزرگ است. زامارین بیان کرد:
بنابراین ما امروز اعلام می کنیم که پروژه مونو را به بنیاد دات نت ارائه کرده ایم، از جمله برخی بهبودهای اختصاصی قبلی مخصوص موبایل در زمان اجرا مونو. Mono همچنین تحت مجوز MIT مجدداً منتشر می شود تا مجموعه ای گسترده تر از استفاده را برای همه فراهم کند. علاوه بر این، برای کمک به روشن شدن حقوق کاربران در مورد Mono تحت پتنت های مایکروسافت، مایکروسافت یک پتنت گسترده برای Mono صادر کرده است. میگل جزئیات بیشتری را در وبلاگ Mono Project قرار داده است.
این تغییرات در Mono همه موانع را بر سر راه اجرای یک زمان اجرا مدرن و کارآمد دات نت در هر محصول نرم افزاری، دستگاه تعبیه شده یا موتور بازی حذف می کند و در را برای ادغام آسان C# با برنامه ها و بازی ها در iOS، Android، Mac و Windows باز می کند. و همچنین پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و هر پلتفرم نوظهوری که توسعه دهندگان می خواهند در آینده هدف قرار دهند.
اما صبر کنید، بیشتر وجود دارد!
علاوه بر این مراحل مهم، امروز تعهد خود را برای کد باز Xamarin SDK برای اندروید، iOS و مک تحت مجوز MIT در ماههای آینده اعلام میکنیم. این شامل پیوندهای بومی API و ابزارهای خط فرمان اساسی لازم برای توسعه برنامه های تلفن همراه است. همچنین شامل جعبه ابزار بومی بین پلتفرمی ما، Xamarin.Forms است.
با این تغییرات، دات نت اکنون منبع باز و بومی در هر دستگاه، از موبایل گرفته تا دسکتاپ و ابر است. این یک لحظه غرورآفرین برای همه ماست که سالها برای تبدیل داتنت به بهترین پلتفرم سرمایهگذاری کردهایم، و میدانیم که این تغییر باعث میشود توسعهدهندگان وقت خود را برای ساختن نرمافزار عالی در سی شارپ حتی آسانتر کنند.
ما مشتاقانه منتظر ایجاد یک جامعه منبع باز واقعی در اطراف Xamarin هستیم و مشتاقانه منتظر اولین درخواست های جذب هستیم.