Borderlands 3 از Unreal Engine 4 برای سازگاری با نسل بعدی استفاده می کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Borderlands 3 نسل بعدی

اولین فیلم از Borderlands 3 که تا به حال دیدیم یک نسخه نمایشی فناوری بود که سایه‌زنان به سبک کمیک آن را در نرم‌افزار Unreal Engine 4 نشان می‌داد.. با این حال، شوتر غارتگر Gearbox همیشه برای استفاده از فناوری پرکاربرد Epic Games تنظیم نشده بود.

در مصاحبه با VG24/7کریس براک، تهیه کننده چند نفره، دلایل طولانی بودن زمان توسعه بازی را فاش کرد.

براک به وب‌سایت گفت: «یکی از دلایلی که بازی برای مدتی در حال توسعه بوده است این است که ما حدود سه سال پیش موتورها را عوض کردیم. نکته خوب در مورد سوئیچ کردن به موتوری مانند Unreal 4 این است که تمایل دارد روی سخت افزارهای زیادی کار کند.

زمانی که بازی را بر روی این موتور ساختیم، اطمینان نسبی داریم که اگر لازم باشد برای پلتفرم دیگری بسازیم، احتمالاً کار خواهد کرد، زیرا اکثر پلتفرم‌های بازی از Unreal پشتیبانی می‌کنند. بازی های زیادی روی Unreal ساخته می شوند. نه، ما با این جمله وارد نشدیم که «نسل جدید کنسول‌های جالب در ذهن است». اما مانند، "هی، این موتور این را در نظر داشته باشد، ما از موتور استفاده می کنیم."

گیربکس با عرضه مجدد نسل بعدی غریبه نیست. هر سه بازی آخرین نسل Borderlands در حال حاضر برای PS4 و Xbox One در دسترس هستند Borderlands: Game of the Year Edition و مرز: مجموعه خوش تیپ. جهنم، حتی یک وجود دارد نسخه VR Borderlands 2! اینکه آیا ما اولین بازی را روی سخت افزار نسل بعدی خواهیم دید یا خیر، نمی توانیم با اطمینان بگوییم. گیربکس را می شناسید؟ آنها احتمالا.

بیشتر در مورد موضوعات: مرزی 3, نرم افزار گیربکس, 4 موتور غیرواقعی