کمپین Black Ops 4 هرگز برنامه ریزی نشده بود، اما یک حالت مبتنی بر داستان وجود داشت
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
حالت بتل رویال Blackout Black Ops 4 یک ورودی قوی در ژانر انفجاری است، اما به قیمت کمپین سنتی Call of Duty تمام شد. اکنون، همانطور که به دنبال CoD: Modern Warfare جدید هستیم، مشخص شد که چرا کمپین وجود نداشت: کمپین Black Ops 4 هرگز برنامه ریزی نشده بود.
در گزارش کوتاکومشخص شده است که هرگز برنامه ای برای یک کمپین سنتی تک نفره برای Black Ops 4 وجود نداشته است. با این حال، برنامه ای برای یک حالت متمرکز بر داستان برای عنوان AAA FPS وجود داشت، این فقط یک بازی چند نفره دیگر بود.
این گزارش بیان میکند که در حالی که کمپین Black Ops 4 هرگز برنامهریزی نشده بود، یک حالت بازی متمرکز بر چند نفره 2v2 کاتالیزور برای ورود بعدی در مجموعه Black Ops خواهد بود. در این حالت چند نفره، دو تیم از بازیکنان در مسابقه ای برای تکمیل اهداف با حریفان هوش مصنوعی مبارزه می کنند.
علیرغم اینکه ماه ها برای تکمیل یک دمو قبل از نقطه عطف توسعه کریسمس، کامل با صداپیشگی و هنر کامل، سخت بود، این حالت برای مدت طولانی دوام نمی آورد. پس از تعطیلات کریسمس توسعهدهنده، رهبری Treyarch به تیم گفت که سعی کنند حالت 2v2 را به یک کمپین سنتی تک نفره تبدیل کنند.
یکی از کارکنان Treyarch به Kotaku گفت: «ایده این بود: اگر آن را اصلاح کنیم، انفجارهای بیشتری را در آن قرار دهیم، چی میشود. پس شاید مردم از این احساس کلاسیک Call of Duty را دریافت کنند. با این حال، با در نظر گرفتن تاریخ انتشار در نوامبر برای عنوان، زمان کافی برای پایان وجود نخواهد داشت. تغییر لحظه آخری به انتشار اوایل اکتبر، برای مقابله با Red Dead 2، زمان کمتری به آنها داد.
کارمند دیگری گفت: «مردم میگفتند: چگونه میتوانیم این کار را انجام دهیم، یک کمپین کاملاً جدید ایجاد کنیم که همه چیزهایی را که ما در این حالت ناموفق قرار دادهایم میگیرد و همچنان داستان ما را بازگو میکند». همه در این مرحله متوجه می شوند: این پوچ است. این غیر ممکن است."
همانطور که مشخص شد، Blackout بازی سلطنتی Black Ops این عنوان را نجات داد. با توجه به اینکه این حالت تنها XNUMX ماه قبل از انتشار بازی شروع به توسعه کرده است، این یک معجزه استودیویی است.
با مشکلات گزارش شده ای که در حال حاضر گریبان عنوان COD سال آینده را گرفته است، سطح توسعه بحرانی که فرنچایز AAA را به خود اختصاص داده است مضحک می شود.