Assassin's Creed Valhalla به تمام کنسول های نسل بعدی حالت های عملکرد و کیفیت می دهد

نماد زمان خواندن 7 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Assassin's Creed Valhalla

ماجراجویی وایکینگ جهان باز بین نسلی یوبی‌سافت، Assassin's Creed Valhalla، به‌روزرسانی می‌شود تا دو حالت برای Xbox Series S، Xbox Series X و PlayStation 5 را انتخاب کنید. 

امروز در ساعت 4 صبح PT، 7 صبح به وقت شرقی، 12 بعد از ظهر بریتانیا، پچ 1.04 به زودی به کنسول های نسل بعدی این امکان را می دهد که بین دو نمایه عملکرد جابجا شوند تا تجربه بازی را برای شما طراحی کنند.

در زمان انتشار، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس بازی را با رزولوشن پویا و با هدف 60 فریم بر ثانیه اجرا کردند. جایی که نسخه Series X دچار افت شدید و پارگی صفحه نمایش شد. نسخه Xbox Series S با سرعت 30 فریم در ثانیه با وضوح پویا اجرا می شد.

با ورود پچ جدید 1.04، همه دستگاه های نسل بعدی حالت عملکرد 60 فریم در ثانیه و حالت کیفیت 30 فریم در ثانیه را مشاهده خواهند کرد، حالتی که 4K را هدف قرار می دهد. سری Xbox x و پلی استیشن 5. پاره شدن صفحه نمایش و عملکرد در تمام کنسول ها نیز بهبود یافته است.

در اینجا یادداشت های پچ کامل است:

محتوا

حالت های گرافیکی/عملکردی

  • گزینه ای به بازی اضافه شده است که به بازیکنان امکان می دهد بین کیفیت عملکرد یا کیفیت تصویری یکی را انتخاب کنند. برای Xbox Series X|S و PlayStation 5 موجود است.
  • انتخاب Performance به بازی اجازه می دهد تا وضوح و تنظیمات گرافیکی را برای حفظ 60 FPS تطبیق دهد.
  • انتخاب Quality بازی را قادر می‌سازد تا حداکثر وضوح و تنظیمات گرافیکی را با حفظ 30 فریم در ثانیه اجرا کند.

تعادل

  • کیفیت دنده و دنده را به مقادیر صحیح خود به روز کرد.
  • اضافه شدن آمار آسیب Assassination در صفحه آمار شخصیت.
  • دنده های تکراری از موجودی حذف شد.
  • آمار حملات سنگین و سبک اکنون به درستی بر اساس گره های مهارت به دست آمده تنظیم می شود.
  • اصلاح‌کننده‌های حمله سنگین دیگر برای حملات محدوده اعمال نمی‌شوند.

متفرقه

  • یک تصویر پس زمینه جدید به صفحه عنوان اضافه شد.
  • VFX های مختلف برای بهبود تصاویر اضافه شده است.
  • گزینه ای اضافه شده است که به طور خودکار تمام گره های مسیر را هنگام به دست آوردن یک مهارت مرکزی اختصاص می دهد.
  • دسته بندی های رون به منوی رون اضافه شد. همه ران ها اکنون در دسته بندی سلاح و زره قرار می گیرند.
  • هنگام جابجایی از زبانی که از TTS پشتیبانی می کند به زبانی که پشتیبانی نمی کند، هشدار اضافه شده است.
  • اکنون می‌توان لغزنده‌ها را با فلش‌های چپ/راست روی M&K و کنترل‌کننده‌ها جابه‌جا کرد.
  • سقف پارچه به 82 افزایش یافت.
  • هنگامی که تسویه حساب به سطح 6 رسید، پارچه به معامله گران اضافه شد.
  • اضافه شدن نیازهای محراب به نقشه جهان.

پیشرفت های بازی

عملکرد و ثبات

  • ثبات و عملکرد بهبود یافته است.
  • (سری Xbox) تجربه بهبود یافته در Xbox Series S | کنسول های X از جمله پاره شدن صفحه
  • (کامپیوتر) به مشکل نشت VRAM/RAM هنگام تغییر زبانه روی دسکتاپ رسیدگی کرد.

ذخیره بازی ها

  • برخی از مواردی که Load Game بازی های ذخیره شده را به درستی نمایش نمی داد، اصلاح شد.
  • Cloud تغییر نام داده تا آنها را از ذخیره های معمولی متمایزتر کند. قبلاً ذخیره ابری فقط با نماد ابر برجسته می شد. اکنون آنها را به عنوان مثال "ذخیره دستی ابر" می نامند.
  • Cloud حذف شده از منوی Save ذخیره می کند. این اطمینان حاصل می کند که نمی توان آن را ناخواسته بازنویسی کرد.
  • هنگامی که بازیابی ذخیره ابری ناموفق بود، یک اعلان اضافه شد.

گرافیک، صدا، انیمیشن

  • به مسائل مختلف گرافیکی در سراسر صفحه پرداخت.
  • به مسائل مختلف FX پرداخت.
  • به موارد مختلفی از مسائل مربوط به بریدن پرداخت.
  • با شنل Eivor به مشکلات بصری مختلف پرداخت.
  • به موارد مختلفی از مشکلات انیمیشن پخش کننده یا NPC پرداخته شد.
  • به مشکلات صوتی مختلف پرداخت.
  • به مسائل مختلف نورپردازی پرداخت.
  • وضوح سایه روی High اکنون از مقادیر صحیح استفاده می کند.

جهان

  • به مسائل مختلف بافت یا قرار دادن اشیا پرداخت.
  • به مواردی پرداخته شده است که بازیکن ممکن است در مکان‌های خاصی گیر کند.
  • ماهی در نروژ اکنون در آب و هوای بد تخم ریزی می کند. بله، ما مجبور شدیم این یکی را هم دو بار بخوانیم.
  • کلاغ ها دیگر به طور تصادفی از آسمان در آسگارد سقوط نخواهند کرد.

گیم پلی، مبارزه، هوش مصنوعی

  • به مسائل مختلف تیراندازی با کمان پرداخت.
  • بهبود رفتار NPC و Boss در سراسر صفحه.
  • NPC ها اکنون به دزدی بازیکن واکنش نشان می دهند ... پس قبل از دزدی دو بار فکر کنید!
  • به مشکلی که در آن سگ ها هنگامی که ایور شروع به نوازش آنها می کند شروع به شناور شدن می کنند، پرداخت.
  • مسدود کردن پرتابه های اسپرینگالد اکنون همانطور که در نظر گرفته شده است، استقامت را مصرف می کند.
  • متعصبانی که با دارت خواب مورد اصابت قرار می گرفتند، اکنون می توان به آنها حمله کرد. خوب بخوابی.
  • Zealots دیگر زمانی که در مجاورت بازیکن هستند، خود را درمان نخواهند کرد.
  • نگهبانانی که به وضوح دیدند که ایور به متحد خود شلیک می کند، اکنون دشمنی خواهند کرد.
  • نگهبانان اکنون صدای برخورد اجساد مرده را خواهند شنید.
  • واکنش نگهبانان به سوت زدن بهبود یافته است.
  • بهبود رفتار مبدل در مناطق بی اعتمادی.
  • تیراندازی با کمان از Longship اکنون تیرها را مصرف می کند.
  • بازیکنان اکنون می توانند NPC های خوابیده را با هوا ترور کنند.
  • بهبود رفتار چرخش ماهی
  • به مشکلی که در آن اسب از انیمیشن gallop در نبرد استفاده نمی کرد، پرداخت.
  • اکنون جمعیت در حین بازی های نوشیدنی تشویق می کنند.
  • مکانیک کشویی بازسازی شده.

کوئست ها، رویدادهای جهانی، فعالیت های جانبی

  • به مشکلی پرداخته شد که در آن سکانس ترور برای برخی از اهداف پخش نمی شد.
  • به مسائل مختلف بافت در طول کات سین پرداخت.
  • مشکلات مختلفی را در مورد کوئست ها یا رویدادهای جهانی که بازیکنان را از تکمیل آنها باز می داشت، برطرف کرد.
  • بازیکنان دیگر نمی توانند از ابزار ماهیگیری یا بوق در حین پیاده روی در حالت مستی با Tewdr استفاده کنند -
  • اکنون ماموریت‌های فرعی، تلاش والد صحیح «بخشی از» را نمایش می‌دهند.
  • در صورتی که گزینه Hold Alternative روی ON تنظیم شده باشد، اکنون می توان جریان حافظه را هنگام شروع یک بازی جدید انتخاب کرد.
  • افزایش تعداد مسافران با تجربه

رابط کاربری / HUD

  • مشکلات مختلفی را با رابط کاربری/HUD برطرف کرد.
  • به مسائل مختلف بومی سازی پرداخت.
  • به مسائل مختلف ورودی مرتبط با ماوس و صفحه کلید پرداخت
  • اکنون اسرار هنگام همگام سازی دیدگاه کشف خواهند شد. (این در مورد سختی Pathfinder صدق نمی کند)
  • مسافران باتجربه اکنون در نقشه جهان و در قطب نما در مجاورت برجسته می شوند.
  • به مشکلی پرداخته شده است که در آن نقشه به‌روزرسانی نمی‌شود، وقتی بازیکنان اطلاعاتی از یک مسافر با تجربه دریافت کنند.
  • افزایش شعاع دید اودین و دشمنان اکنون برای مدت طولانی تری هایلایت خواهند شد.
  • شعاع بهبود یافته ای که در آن Synin کلیدها را نشان می دهد.
  • فاصله دید سینین از مواد را کاهش داد.
  • رفتار پرتو هدف را بهبود بخشید.
  • اکنون می توان تیرهای ساختمان شهرک را با استفاده از دید اودین مشاهده کرد.
  • مکانیک قفل هدف دشمن بهبود یافته است.
  • پس از فروخته شدن همه ریزه کاری ها، «فروش همه ریزه کاری ها» اکنون خاکستری می شود.
  • سطوح قدرت باس ها اکنون بر روی سنج سلامت آنها نمایش داده می شود. این در مورد دشمنان معمولی صدق نمی کند.
  • تنظیمات روشنایی معمولی دیگر برای تنظیمات نوردهی HDR اعمال نخواهد شد.
  • Codex دیگر برخی رویدادها را پیش‌بینی نمی‌کند یا خراب نمی‌کند.
  • (A11y) ورودی‌های دسک‌تاپ و محتوای روی لپ‌تاپ لیلا اکنون وقتی منوی روایت روشن است، روایت می‌شوند.
  • (A11y) فیلترهای کوررنگ اکنون به درستی در آموزش mini-quest و raid اعمال می شوند.

توانایی ها و مهارت ها

  • به مشکلی پرداخته شد که در آن بازیکنان دیگر نمی‌توانستند از هیچ توانایی استفاده کنند، زمانی که توانایی Dive of the Valkyries قطع شد.
  • NPC ها یا اسب های متحد دیگر نمی توانند تله های بدن را راه اندازی کنند.
  • به یک مشکل نمایشگر که در آن تله پودر سمی ممکن است پس از استفاده از Synin نامرئی شود، رسیدگی شد.
  • رفتار ترور زنجیره ای تنظیم شده بازیکنان دیگر نمی توانند هدفی را که به زمین زده شده است را ترور کنند.
  • هنگامی که یک سلاح دو دست مجهز شده باشد (مهارت دو دستی پیش سنگین) دیگر اسلات دست دوم در دسترس نخواهد بود.
  • تله های پودر شعله ور اکنون هنگام راه رفتن روی پیکان منفجر می شوند.

ریسک ها

  • "Force Open" اکنون به درستی نمایش داده می شود حتی اگر متحدان نزدیک در حال نبرد باشند.
  • به مشکلی که در آن متحدان به Eivor کمک نمی‌کنند تا دری را در طول Raids باز کند، پرداخت.
  • متفقین اکنون پس از تکمیل یک حمله به کشتی طولانی بازخواهند گشت.
  • یک تایمر اضافه شده تا زمانی که بازیکنان بتوانند حمله ای را که به تازگی تکمیل شده است مجدداً راه اندازی کنند.

حالت عکس

  • اکنون می توان مقادیر افکت را با کلیدهای جهت دار یا WASD تنظیم کرد.
  • اکنون گزینه no-filter به درستی کار خواهد کرد.
  • پانل Territory دیگر در حالت عکس نمایش داده نمی شود.
  • تغییر فیلترها اکنون همانطور که در نظر گرفته شده کار می کند.
  • به مشکلی رسیدگی شد که در آن هنگام مشاهده عکس‌ها در نقشه جهان ممکن است به طور موقت خطای سرویس آنلاین رخ دهد.
  • Snow FX اکنون به جای پخش کننده در حالت عکس، روی دوربین متمرکز می شود.

سیستم

  • (کامپیوتر) فایل‌های readme را برای نمایش مشخصات صحیح رایانه شخصی به‌روزرسانی کرد.
  • ایست های بازرسی اضافی به برخی از باس فایت ها اضافه شده است.
  • به مشکلی پرداخته شد که کنترل کننده ها را به لرزش دائمی سوق داد.
  • به مشکلی که در آن بازیکنان ممکن است پس از بستن منو با شروع، در یک صفحه سیاه گیر کنند، برطرف شد.
  • (کامپیوتر) پیکربندی تشخیص خودکار را برای Nvidia Geforce 1650 S به روز کرد.

تعداد کلمات خود را افزایش دهید، SEO.

بیشتر در مورد موضوعات: Assassin's Creed Valhalla, نسل بعدی, pc, پلی استیشن 5, PS5, یوبی سافت, سری Xbox, سری Xbox x

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *