یک پتنت دیگر برای دستگاه نمایشگر پوشیدنی واقعیت افزوده از مایکروسافت فاش شد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

ثبت اختراع شیشه ای AR مایکروسافت 1

اخیراً یک پتنت جدید مایکروسافت با عنوان "کالیبراسیون دستگاه نمایشگر پوشیدنی" توسط USPTO منتشر شده است. این پتنت در تلاش است روشی را برای کالیبره کردن یک دستگاه نمایشگر پوشیدنی پیشنهاد کند.

یک چالش برای اجرای دستگاه‌های نمایشگر پوشیدنی، مانند نمایشگر نصب‌شده روی سر (HMD)، برای واقعیت افزوده، حفظ همسویی این دو، سیستم لنز نمایشگر چپ مستقل و سیستم لنز نمایشگر سمت راست یک دستگاه نمایشگر پوشیدنی است. برای سیستم‌های مشاهده دوچشمی، مانند یک دستگاه نمایشگر پوشیدنی (به عنوان مثال، عینک یا نمایشگر روی سر)، سیستم‌های لنز نمایشگر چپ و راست تصاویر مستقلی از یک نمای مشابه تولید می‌کنند. اگر سیستم لنزهای نمایشگر چپ و راست به درستی در یک راستا قرار نگیرند به طوری که تصاویر چپ و راست مستقیماً یکی بر روی دیگری نمایش داده شوند، دید کاربر تار به نظر می رسد. این امر به ویژه برای ناهماهنگی عمودی تصاویر قابل توجه است، در حالی که چشمان یک فرد می تواند برای تصحیح ناهماهنگی افقی جزئی تصاویر تنظیم شود. یک رویکرد مرسوم استفاده از یک سیستم تراز مکانیکی نوری حجیم و دست و پا گیر است.

چکیده این پتنت:

در تجسم‌های کالیبراسیون دستگاه نمایشگر پوشیدنی، اولین سیستم لنز نمایش تصویری از محیطی را تشکیل می‌دهد که از طریق اولین سیستم لنز نمایشگر مشاهده می‌شود. یک سیستم لنز نمایش دوم نیز تصویری از محیط مشاهده شده از طریق سیستم لنز نمایش دوم را تشکیل می دهد. سیستم لنز نمایش اول یک پرتو مرجع اول و سیستم لنز نمایش دوم پرتو مرجع دوم را ساطع می کند. سپس اولین سیستم لنز نمایش تصویری از بازتاب پرتوهای مرجع اول و دوم می گیرد. سیستم لنز نمایش دوم نیز یک تصویر بازتابی از پرتوهای مرجع اول و دوم می گیرد. یک برنامه تصویربرداری برای مقایسه تصاویر بازتابی برای تعیین ناهماهنگی بین سیستم‌های لنز نمایشگر اول و دوم اجرا می‌شود و سپس یک تنظیم تراز را اعمال می‌کند تا تصویر محیطی را که توسط هر یک از سیستم‌های لنز نمایش اول و دوم تشکیل شده است، تراز کند.

منبع: USPTO

بیشتر در مورد موضوعات: شیشه AR, واقعیت تقویت, گوگل شیشه ای, مایکروسافت, VR

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *