Crucible آمازون در حال حاضر دو سوم از محتوای خود را کاهش داده است تا طراحی را اصلاح کند.
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
آمازون بازی استودیواولین نسخه اصلی Crucible در حال حاضر دو سوم محتوای خود را از MOBA مبتنی بر تیم حذف کرده است.
در راه اندازی فقط سه هفته پیش، Crucible سه حالت بازی را برای بازیکنان ارائه کرد: شکارچیان آلفا، فرماندهی Harvester و حالت بازی خیمه شب بازی آنها Hearts of the Hive.
Developer Relentless در یک پست به روز رسانی توسعه جدید فاش کرده است که Alpha Hunters و Harvester Command هر دو از نسخه فعلی بازی کنار گذاشته خواهند شد تا بتوانند روی بهبود تجربه اصلی Hearts of the Hive تمرکز کنند.
Relentless به بازیکنان خود گفت: «تمرکز روی یک حالت به ما این امکان را میدهد که طراحی سیستمهای اصلی را بدون مصالحهای که برای پشتیبانی از سه حالت بازی نیاز داریم، اصلاح کنیم.
"جامعه به شیوه ای شگفت انگیز در اطراف Heart of the Hives جمع شده است. با حرکت رو به جلو، ما تمام تلاش خود را روی Heart of the Hives و کارهایی که میتوانیم برای درخشش این حالت انجام دهیم، به کار خواهیم بست.»
توسعهدهنده اصلاحات اصلی بازی را در دو فاز مختلف صادر خواهد کرد. فاز اول: Relentless ویژگیهای اصلی را معرفی میکند که بازی باید در هنگام راهاندازی داشته باشد، از جمله چت صوتی، گزینه تسلیم، بوت شدن پخشکننده AFK، سیستم پینگ بسیار بهبود یافته و (خدا را شکر) یک نقشه کوچک.
فاز دو برای تکامل حلقه اصلی بازی جالب تر است. بازیکنان میتوانند با پشتیبانی از بازی سفارشی، عملکرد اجتماعی بهتر، هیولاهای بهبودیافته و نقشهای متناسب با بازی برای بهبود تجربه گیمپلی حالت بازی Hearts of the Hive، بازی کنند.
در بررسی ما، ما متوجه شدیم که Crucible یک کار طاقت فرسا برای گفتن است"یک بازی خوب در داخل Crucible وجود دارد، اما در حال حاضر، آن را به خاک سپرده شده است. با توجه به برخی تصمیمات گیج کننده در گیم پلی و مشکلات فنی که وصله ها به آرامی در حال برطرف شدن هستند، توصیه کردن آن در وضعیت فعلی دشوار است، اما قطعا برای آینده نویدبخش است.