نقد و بررسی: یک پیاده روی کوتاه استراحتی است که ذهن شما به آن نیاز دارد
6 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در رایانه شخصی بررسی شد.
گاهی اوقات، تنها چیزی که واقعاً نیاز دارید یک پیاده روی خوب است تا شما را روی پاهایتان بلند کند و از سرتان بیرون بیاید. پیادهروی کوتاه نسخه مجازی یک پیادهروی با طراوت است که به شما امکان میدهد مغز خود را شلوغ کنید و افکار خود را بدون نیاز به رفتن به جایی سازماندهی کنید. هیچ فشاری، هیچ محدودیت زمانی، هیچ دشمنی وجود ندارد - دنیا صدف شماست.
در یک پیادهروی کوتاه، شما در نقش کلر بازی میکنید، پرندهای که مصمم است به بالای قله هاوک برود تا سیگنال تلفن را دریافت کند. نحوه رسیدن به آنجا به شما بستگی دارد: می توانید سفر خود را بلافاصله شروع کنید، فقط برای جمع آوری پرهای طلایی بیشتر برای افزایش استقامت خود توقف کنید، یا می توانید جزیره را با سرعت خود کاوش کنید و زمانی که به آنجا رسیدید به آنجا برسید.
دنیای درون بازی مانند گلوب برفی یا تراریوم چیده شده است. این یک جزیره مستقل است، با چندین زمین مختلف برای کاوش و وسعت بی پایانی از اقیانوس اطراف آن. علیرغم اینکه بازی از یک جزیره تشکیل شده بود، هرگز مکانهایی برای کاوش نداشتم. هر گوشه و کناری حاوی چیزهای جدیدی برای کشف است، خواه یک صندوق گنج باشد، یک گل خاص که نیاز به آبیاری دارد، یا صرفاً مکانی برای ایستادن و تأمل برای مدتی.
در ابتدا هدفم این بود که هر چه زودتر به بالای پارک استانی هاوک پیک برسم. وقتی دیدم که کلر منتظر یک تماس مهم است، فکر کردم باید روی آن تمرکز کنم. با این حال، همانطور که بازی شروع شد، متوجه شدم که زمان بیشتری را صرف کمک به دیگران، کاوش و رها شدن می کنم.
A Short Hike یک گروه کامل پر از شخصیتهای رنگارنگ دارد که از نظر ظاهری به طرز شگفتانگیزی مانند Animal Crossing ظاهر میشوند، طرحهای حیوانی انساننما و صداهای غوغایی مشابه دارند. هر یک از شخصیتها به طرز شگفتانگیزی حمایت میکنند - حتی زمانی که در طول مسابقه پارکور مورد برتری قرار گرفتم، حریفم همچنان از من بسیار تشکر میکرد که به آنها کمک کردم و آنها را تشویق کردم. من شروع کردم به نزدیک شدن به NPCها به این امید که آنها کمک من را در مورد چیزی بخواهند، به جای اینکه یک گفتگوی یکباره به من ارائه دهند. حتی انتظار پاداش هم نداشتم. فقط کمک به مردم در سفرم باعث شد احساس بهتری داشته باشم.
در حالی که بسیاری از بازیهای جانبی از شما میخواهند که به طریقی به کسی کمک کنید، خواه پیدا کردن یک هدبند، مبادله یک بیل بزرگتر با یک بیل کوچکتر، یا شرکت در یک بازی دلچسب توپ ساحلی. با این حال، بسیاری از sidequest ها یک فعالیت یا یک فرار را برای شما ارائه می دهند که در آن گم شوید. وقتی ماهیگیری را یاد گرفتم، تمام شد. من حدود 5 ساعت را صرف پرسه زدن در اطراف جزیره کردم و میله ام را به امید قلاب کردن ماهی به سمت هر آب پرتاب کردم. حتی اگر هنوز باید روی کار چرخیدن در ماهی تمرکز میکردم، کل فرآیند هنوز به طرز باورنکردنی آرامشبخش بود.
اگر بیشتر یک گیمر رقابتی هستید، ممکن است از چالش تلاش برای گرفتن هر ماهی، برداشتن هر پوسته یا تکمیل هر تلاش جانبی لذت ببرید. با این حال، من واقعاً می خواهم تأکید کنم که A Short Hike واقعاً هیچ فشاری به بازیکن وارد نمی کند. اگر فراموش کنید با کسی صحبت کنید یا کالایی را بردارید جریمه نخواهید شد، محدودیت زمانی وجود ندارد، و تنها مانع واقعی نداشتن استقامت کافی در صورت نداشتن پرهای طلایی کافی است. این واقعاً یک بازی است که می توانید با سرعت خود انجام دهید.
پرهای طلایی آیتمهای جادویی هستند که به کلر استقامت میبخشند و به او اجازه میدهند کارهایی مانند دویدن سرعت، پرواز بالاتر و بالا رفتن از صخرهها را انجام دهد. برای تکمیل کل مسیر فقط به هشت عدد نیاز دارید و اگر در سفر خود سکه برداشته اید، به راحتی پول کافی برای خرید حداقل پنج عدد از NPC هایی که در راه خود ملاقات می کنید خواهید داشت. پرهای طلایی دیگر را می توان در اطراف پیدا کرد یا می توان به عنوان جایزه به آنها داد.
توانایی پرواز یکی از نکات مهم بازی است. توانایی سر خوردن در اطراف جزیره، اوج گرفتن همراه با جریان های هوا، یک تجربه واقعاً آزاد است. در حالی که در شروع بازی، کلر فقط می تواند سر بخورد، توانایی پرواز او با هر پر طلایی که به دست می آورد قدرتمندتر می شود. قبل از اینکه متوجه شوید، از توانایی راه رفتن به نفع پرواز در همه جا اجتناب خواهید کرد.
واقعاً فقط یک مشکل با A Short Hike وجود دارد: واقعاً چقدر کوتاه است. در حالی که میتوانید ساعتها به کاوش در جهان و شناخت همه چیز و همه افراد در آن بپردازید، پیادهروی واقعی و در نتیجه خط داستانی اصلی را میتوان در کمتر از یک ساعت کامل کرد. سفر شما ممکن است قبل از اینکه متوجه شوید تمام شده باشد.
اگرچه طول بازی بر تاثیر احساسی آن تأثیر نمی گذارد. در واقع، اگر چیزی باشد، آن را تحسین می کند - یک پیاده روی کوتاه اینطور نیست نیاز تا ساعت ها برای گفتن داستانش وقت بگذارد. پایان چیزی است که بیشتر ما می توانیم با آن ارتباط برقرار کنیم، و چیزی است که احتمالاً اکثر ما بر سر آن اشک خواهیم ریخت. من می دانم که انجام دادم.
البته این بدان معنا نیست که بازی یک موضوع جدی است. در واقع، در ایجاد تعادل بین شوخ طبعی، تجارت جدی و مسخره بودن کاملاً عالی عمل می کند. این شما را میخنداند، گریه میکنید، و شما را وادار میکند که «چه» را کاملاً یکنواخت بگویید.
در مجموع، A Short Hike بازی مناسبی است که به شما کمک می کند برای مدتی کمی از ذهن خود خلاص شوید و فقط یک تعطیلات مینیاتوری از دنیای واقعی داشته باشید. هر زمان که دوست داشتید می توانید بازی را ذخیره کرده و آن را ترک کنید و پس از بازگشت، همه چیز همانگونه خواهد بود که آن را ترک کرده اید. این تغییری را نسبت به سرعت معمول و رقابتی بازیها ایجاد میکند و یادآوری میکند که گاهی اوقات، یک استراحت کوتاه تنها چیزی است که واقعاً به آن نیاز دارید.
A Short Hike امروز، 30 ژوئیه، برای رایانههای شخصی، مک، و لینوکس منتشر میشود. می توانید آن را در Steam دریافت کنید اینجا کلیک نمایید و آن را در Itch.io بررسی کنید اینجا کلیک نمایید. همچنین می توانید از وب سایت رسمی بازی دیدن کنید اینجا کلیک نمایید و خالق بازی، آدام رابینسون یو را در توییتر دنبال کنید اینجا کلیک نمایید.