نگاهی به Xbox اصلی

نماد زمان خواندن 8 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

کد منبع اصلی Xbox

تصویر اصلی ایکس باکس

در حالی که ایکس باکس وان (و ایکس باکس وان اس آینده) ممکن است جدیدترین و بهترین کنسول مایکروسافت باشد، گاهی اوقات بازگشت به ریشه های یک سیستم منجر به یافتن چیزی به همان اندازه سرگرم کننده (یا بهتر از) آنچه امروز در قفسه های فروشگاه است، می شود. من اخیرا یک ایکس باکس اصلی و تعداد زیادی بازی برای آن خریدم، و دیدن این که چگونه همه چیز شروع شد بسیار عالی است. این سیستم تلاش مایکروسافت برای ورود به بازار کنسول در سال 2001 بود و در نهایت انقلابی در آن ایجاد کرد.

بخش 1 سخت افزار

ایکس باکس اصلی قوی ترین کنسول در نسل ششم کنسول ها بود و همچنین اولین کنسول با هارد دیسک بود. این بدان معناست که گیمرها دیگر مجبور نیستند مانند PS2 و Gamecube به خرید کارت حافظه ادامه دهند یا به باتری های ذخیره شده در کارتریج هایی مانند Gameboy Advance تکیه کنند. این همچنین به ایکس‌باکس این امکان را می‌دهد که موسیقی‌های پاره‌شده از سی‌دی (که کاربران می‌توانند از آن به عنوان موسیقی متن سفارشی در برخی بازی‌ها مانند Forza Motorsport استفاده کنند) و محتوای قابل دانلود (مانند نقشه‌های اضافی برای Halo 2) را ذخیره کند.

پردازنده این سیستم یک پنتیوم III با فرکانس 733 مگاهرتز سفارشی بود و پردازنده گرافیکی نیز یک کارت سفارشی ساخته شده توسط انویدیا با قابلیت هایی مشابه GeForce 3 Ti500 بود، سیستم همچنین دارای 64 مگابایت رم و هارد دیسک 8 گیگابایتی بود. برای مقایسه، پلی استیشن 2 دارای پردازنده 294 مگاهرتز (که بعداً به 299 مگاهرتز ارتقا یافت)، 32 مگابایت رم داشت. هیچ هارد دیسکی وجود نداشت، اگرچه می‌توان آن‌های خارجی را خریداری کرد.

ایکس باکس علیرغم داشتن بالاترین مشخصات نسل، راه پر دست انداز پیش رو داشت. مدل‌های اولیه اغلب دی‌وی‌دی‌ها را خراش می‌دادند، و برخی از سیستم‌ها دارای واحدهای منبع تغذیه بودند که می‌توانستند آتش بگیرند. این‌ها بعداً برطرف شدند، اما نقص‌های بسیار وحشتناکی بودند که در شروع عمر کنسول شما وجود داشت. کنسول های تولید شده قبل از سال 2004 نیز دارای خازن های ساعت هستند که پس از مدتی اسید روی مادربرد نشت می کند، اما این مورد تا سال 2010 کشف نشد. اگر می خواهید ایکس باکس بخرید، حتماً سعی کنید مدل های 1.6 را پیدا کنید. مصون از این موضوع اگر می خواهید در مورد مشکلات خازن بیشتر بدانید، این منبع خوبی است

کنترلر اصلی "Duke" (در سمت چپ) و نسخه بعدی Controller S (در سمت راست)
کنترلر اصلی "Duke" (در سمت چپ) و نسخه بعدی Controller S (در سمت راست)

ایکس باکس در ابتدا با یک کنترلر بزرگ راه اندازی شد که اکنون به نام دوک شناخته می شود. این کنترل‌کننده‌ای است که با افرادی که دست‌های بزرگی در ذهن دارند ساخته شده است و به‌طور گسترده به عنوان یکی از بدترین کنترل‌کننده‌های تمام دوران شناخته می‌شود. زمانی که مایکروسافت ایکس باکس را به ژاپن آورد، طراحی کنترلر ساده ای را نیز به همراه داشت. سپس این کنترلر به عنوان Controller S به مناطق دیگر آورده شد. S طرح بندی دکمه ها را به چیزی شبیه آنچه امروز در کنترلرهای Xbox مدرن داریم تغییر داد و به نظر می رسد که کنترلر Xbox 360 کمی چاق تر است.

سیم هر کنترلر نیز دارای طراحی نسبتاً نوآورانه ای بود. هر سیم دارای یک کابل جداکننده در انتهای آن بود که در صورت خم شدن بیش از حد از کنترلر جدا می شد. این کار از آسیب معمولی که از کشیدن بند ناف انتظار داشتید جلوگیری کرد و در واقع مفید است.

هر دسته اول ایکس باکس دارای دو اسلات برای لوازم جانبی، صرف نظر از ویرایش بود. لوازم جانبی زیادی وجود نداشت، اما کارت‌های حافظه (که به نظر می‌رسید فقط به خاطر پشتیبان‌گیری و انتقال بازی‌های ذخیره شده وجود داشتند) وجود داشتند.

یکی دیگر از آخرین قطعات سخت افزار اضافی برای سیستم، کیت پخش DVD بود. این دقیقاً همان چیزی است که به نظر می رسد و برای پخش دی وی دی ها لازم بود. این شامل یک گیرنده (که به پورت کنترلر وصل شده بود) و یک دستگاه پخش دی وی دی از راه دور بود. ایکس باکس اصلی یک دی وی دی پلیر واقعا خوب بود، و دیدن ریشه های تمرکز مرکز رسانه ایکس باکس وان در سال 2001 جالب است.

قسمت 2 بازی ها

Xbox با 20 بازی در آمریکای شمالی راه اندازی شد و Halo: Combat Evolved ستاره این نمایش بود. Halo تنها مدرکی نبود که شوترهای اول شخص (به غیر از Goldeneye) می توانند روی کنسول های خانگی به خوبی کار کنند، بلکه به سرعت به یکی از برترین فرنچایزهای مایکروسافت تبدیل شد. از دیگر بازی‌های پرطرفدار می‌توان به Dead or Alive 3 و Oddworld: Munch's Oddysee اشاره کرد.

ایکس باکس 894 بازی در دسترس داشت که Madden NFL 09 آخرین بازی منتشر شده برای این سیستم در سال 2008 بود. در حالی که ایکس باکس قطعاً حجم زیادی از بازی های RPG را که PS2 داشت نداشت، با هر دو قدرت آن را جبران کرد. از نسخه های انحصاری خود و بهترین نسخه های کنسول بازی های چند پلتفرمی محبوب. اگر می‌خواهید ببینید که برخی از پورت‌های ایکس‌باکس چقدر بهتر به نظر می‌رسند و عملکرد بهتری دارند، Youtuber RookerVision مقایسه‌های بسیار خوبی دارد که Grand Theft Auto 3 یکی است. اینجا کلیک نمایید.

سگا که هنوز از شکست Dreamcast لرزید، شروع به انتشار بازی های انحصاری برای ایکس باکس کرد. بازی‌هایی مانند Gunvalkyrie که در ابتدا برای Dreamcast در نظر گرفته شده بودند، شروع به دریافت نسخه‌های Xbox کردند و ایکس باکس تنها جایی بود که می‌توانستید Shenmue II را در آمریکای شمالی بازی کنید. سگا همچنین Otogi: Myth of Demons و Otogi 2: Immortal Warriors را برای Xbox منتشر کرد. این بازی‌ها توسط From Software ساخته شده‌اند، همان شرکتی که قرار است Dark Souls را بسازد.

پشتیبانی شخص ثالث قوی بود و مایکروسافت نیز به دنبال راه‌هایی برای افزایش قدرت حزب اول خود بود. آنچه پس از آن یکی از بحث برانگیزترین خریدها در تاریخ اخیر بود: خرید از توسعه دهنده بازی های ویدیویی Rare. Rare قبلاً یکی از قوی‌ترین متحدان نینتندو بود و آهنگ‌هایی مانند Donkey Kong Country و Banjo Kazooie را توسعه داد. در حالی که Rare عناوین متعددی را برای ایکس باکس اصلی در دست ساخت داشت، اکثر آنها مانند Perfect Dark Zero در جای خود شاهد انتشار روی Xbox 360 بودند.

اد فرایز، که در آن زمان معاون محتوای بازی ایکس باکس بود، سخنان واقعاً مثبتی در مورد این خرید داشت.

آخرین باری که اینقدر هیجان زده بودم، اولین باری بود که یک کنترلر برداشتم و یک بازی از Rare بازی کردم، به عنوان یک گیمر، شما به سختی می توانید منتظر بمانید تا عنوان بعدی Rare معرفی شود. شما نمی دانستید که چه ژانری خواهد بود، اما مهم نبود زیرا می دانستید که آن را دوست خواهید داشت.

صرف نظر از اینکه مردم چه احساسی نسبت به خرید نادر دارند، این یک داستان برای زمان دیگری است. Rare هنوز در حال توسعه عناوینی مانند Sea of ​​Thieves برای Xbox است.

یکی از محورهای دیگر ایکس باکس برای راه اندازی اولیه آن آماده نبود، که ما را به قسمت بعدی داستان هدایت می کند.

قسمت 3 ایکس باکس لایو

به عبارت ساده، Xbox Live یک تغییر دهنده بازی بود. کنسول‌ها قبلاً بازی آنلاین داشتند، اما این یکی از تمرکزهای اصلی سیستم نبود. Xbox Live آن را تغییر داد. برنامه از همان ابتدا این بود که بازی های آنلاین یکی از ستون های اصلی ایکس باکس باشد، به همین دلیل است که یک پورت اترنت در پشت سیستم داشت.

Xbox Live برای راه اندازی سیستم آماده نبود، اما در E3 2002 نمایش داده شد. E3 با چندین آزمایش بتا دنبال شد که منجر به انتشار رسمی در 15 نوامبر 2002 شد. این اولین سالگرد Xbox در شمال بود. آمریکا و ایکس باکس لایو تا سال 2010 روی این سیستم در دسترس بود.

بازی های آنلاین بدون بازی های آنلاین خیلی خوب نیستند، و یک بازی بسیار ویژه وجود داشت که در E3 2002 نیز معرفی شد.

Halo 2 اولین بازی از سری Halo بود که از ایکس‌باکس لایو پشتیبانی کرد، و همچنین این همان چیزی است که برخی آن را اولین FPS کنسول مدرن می‌نامند. این شامل چند نفره و خواستگاری کامل آنلاین، بسته‌های نقشه قابل دانلود (که می‌توانید به صورت فیزیکی نیز بخرید) و وصله‌ها بود. این همه عملکردهایی را دارد که شما انتظار دارید امروز در یک بازی ببینید، اما این جایی بود که خیلی از آن شروع شد. Halo 2 در سال 2004 عرضه شد و مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و سال ها در ایکس باکس لایو به شدت محبوب بود.

بسیاری از عناوین دیگر به پشتیبانی از Xbox Live منتقل شدند و مایکروسافت سری بازی های ورزشی خود را برای برجسته کردن این سرویس آغاز کرد. این XSN Sports بود، و در حالی که این نام تجاری چندان دوام نیاورد، حاوی بازی‌های عالی مانند Amped 2 بود. مایکروسافت و الکترونیک آرتز نیز شروع به همکاری کردند و بازی‌های EA Sports در این سرویس ظاهر شدند. Rare همچنین Conker's Bad Fur Day را با بازی چند نفره Xbox Live به ایکس باکس منتقل کرد.

Xbox Live اصلی یک تجربه کاملاً جدید در یک کنسول بود و هنوز هم می‌توانید تأثیر آن را تا به امروز مشاهده کنید. محتوای قابل دانلود؟ ابتدا در Xbox Live انجام شد. با دوستان خود از طریق کنسول صحبت می کنید؟ ابتدا در Xbox Live انجام شد. شبکه عظیمی از افراد برای بازی روی کنسول، بدون هیچ حلقه ای برای پرش؟ ابتدا در Xbox Live انجام شد.

در نتیجه

ایکس باکس اصلی یک کنسول واقعا عالی بود. این یکی از مبتکرانه ترین دستگاه های مایکروسافت بود و ظاهر کنسول را کاملاً تغییر داد. فرنچایزهای جدید عظیمی به جهان وارد شدند، شرکت های تاثیرگذار خریداری شدند و ویژگی های جدید استاندارد شدند. اگر دوست داشتید یک Xbox اصلی بخرید، آن را دنبال کنید – اگر در نهایت کابل‌های کامپوننت را پیدا کردید، در تلویزیون‌های مدرن فوق‌العاده به نظر می‌رسد، و حتی برخی از بازی‌ها از 720p و 1080i پشتیبانی می‌کنند.

آیا خاطره ای از Xbox اصلی دارید؟ در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!

بیشتر در مورد موضوعات: نگاهی به گذشته, بازی, بازی, ایکس باکس