28 درصد از توسعه دهندگان تلفن همراه در حال توسعه برای ویندوز فون هستند، در مقایسه با 21 درصد در سال گذشته.

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

تصویر

Vision Mobile نتیجه نظرسنجی دوسالانه خود از توسعه دهندگان موبایل را منتشر کرده است. 

آنها فاش کردند که علیرغم سهم پایین ویندوزفون از بازار، این سیستم عامل همچنان علاقه توسعه دهندگان را به خود جلب می کند، به طوری که 28 درصد از توسعه دهندگان برای این پلتفرم ایجاد می کنند، در مقایسه با 21 درصد در سال گذشته. مایکروسافت اعلام کرده است که روزانه 500 اپلیکیشن جدید به فروشگاه ویندوز فون اضافه می شود.

تصویر

10 درصد از توسعه دهندگان نیز به استفاده از ابزارهای مایکروسافت مانند سی شارپ برای توسعه برنامه های موبایل اختصاص داشتند، در حالی که 32 درصد هدف C و 42 درصد جاوا اندروید را در اولویت قرار دادند.

Vision Mobile خاطرنشان می کند که توسعه دهندگان مایکروسافت وفادارترین آنها بودند و گفتند:

توسعه دهندگان Windows Phone بالاترین سطح سرمایه گذاری را در پلتفرم خود با 63 درصد توسعه برنامه ها به زبان مادری C# دارند.

 

احتمالاً دلایل متعددی برای این وجود دارد. در ابتدا، توسعه بیشتر انواع اپلیکیشن‌ها در چند پلتفرم و هدف قرار دادن ویندوزفون سخت است، زیرا رابط کاربری بسیار متفاوت از سایر پلتفرم‌ها است. دوم، بازی‌های crossplatform که با استفاده از Unity (معروف‌ترین ابزار) ساخته شده‌اند نیز احتمالاً از C# استفاده می‌کنند. سوم، تغییرات مایکروسافت در مواردی که نمی‌توان برای توسعه پلتفرم بین WP7 و WP8 مورد استفاده قرار داد، هدف قرار دادن هر دو نسخه (و در نتیجه کل پایه نصب‌شده) را از طرق دیگر بسیار دشوار می‌کند.

مایکروسافت نسبت به پلتفرم خود، ذهنیت توسعه دهندگان را در ابزارسازی بسیار بیشتر دارد. تقریباً به همان اندازه برنامه‌نویس‌هایی وجود دارند که از سی شارپ با iOS یا Android به‌عنوان پلتفرم اصلی خود از طریق Unity و Xamarin استفاده می‌کنند که برنامه‌های بومی برای Windows Phone ایجاد می‌کنند. در مورد Xamarin،
توسعه دهندگان باید چارچوب UI بومی را در پلتفرم هدف خود بیاموزند زیرا این ابزار یک پوشش نازک در اطراف API ها ارائه می دهد. این همچنان مستلزم سرمایه گذاری قابل توجهی در پلتفرم است، در حالی که به زبان ترجیحی پایبند است. تقریباً دو برابر بیشتر توسعه‌دهندگان سی شارپ وجود دارد که عمدتاً iOS را در مقابل اندروید هدف قرار می‌دهند، که نشان می‌دهد بسیاری از آنها ممکن است از یک ابزار بین پلتفرمی برای هدف قرار دادن تنها یک پلتفرم استفاده کنند. این داده‌ها نشان می‌دهد که مایکروسافت باید اقدامات اخیر خود را برای پذیرش سایر پلتفرم‌ها با ابزارهای خود و همچنین محصولات تسریع کند. همانطور که استراتژی جدید ساتیا نادلا باعث می شود محصولات مایکروسافت از سایر پلتفرم ها استقبال کنند، آنها می توانند فعال شوند.
توسعه دهندگان سی شارپ موجود به استفاده از فناوری خود بدون از دست دادن مزایای مقیاس آشکار پلتفرم های دیگر ادامه دهند.

26 درصد از توسعه‌دهندگان برنامه‌های سازمانی را در Windows Phone، یک حوزه جدید و سودآورتر توسعه تلفن همراه، در مقابل برنامه‌های مصرف‌کننده، که عمدتاً کالایی شده‌اند، هدف قرار داده‌اند.

تصویر

 

در برنامه‌های سازمانی، 57 درصد از توسعه‌دهندگان برنامه‌های سازمانی حداقل 500 دلار در ماه درآمد دارند، در حالی که این رقم برای برنامه‌های مصرف‌کننده تنها 26 درصد است.

در این گزارش آمده است: «امروزه، فروشگاه‌های اپلیکیشن به قدری مملو از اپلیکیشن‌های مصرف‌کننده هستند که اکثریت قریب به اتفاق آن‌ها برای جلب توجه یا کسب درآمد قابل توجه تلاش می‌کنند.

متن کامل این گزارش را می توان دریافت در DeveloperEconomics.com اینجا.

از طريق Startupsmart

بیشتر در مورد موضوعات: توسعه دهندگان, تلفن ویندوز

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *