Xbox Series S no puede ejecutar las mejoras de Xbox One X en la retrocompatibilidad

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Microsoft ha confirmado que la próxima Xbox Series S centrada en el presupuesto no puede ejecutar las mejoras de Xbox One X en compatibilidad con versiones anteriores. 

En un comunicado enviado a VGC, tras los rumores que surgieron de Digital Foundry, Microsoft reveló que la consola de próxima generación más barata solo es capaz de ejecutar juegos de Xbox One de menor resolución.

Esto es debido a la menor cantidad de memoria de video de la consola en comparación con Xbox Series X y es una GPU más pequeña en comparación con Xbox One X. Si bien la GPU es más eficiente para el renderizado moderno, los objetivos 4K de Xbox One X siguen siendo demasiado intensivos para una consola diseñada alrededor de 1440p.

"Xbox Series S fue diseñado para ser la consola de próxima generación más asequible y jugar a juegos de próxima generación a 1440P a 60 fps", dijo un portavoz de Microsoft a salida de juegos VGC.

“Para ofrecer la experiencia compatible con versiones anteriores de la más alta calidad de acuerdo con la intención original del desarrollador, Xbox Series S ejecuta la versión Xbox One S de juegos compatibles con versiones anteriores mientras aplica un filtrado de textura mejorado, velocidades de cuadro más altas y consistentes, tiempos de carga más rápidos y HDR automático. "

Los juegos de Xbox Series S pueden ejecutarse a resoluciones superiores a las de Xbox One, pero solo si Microsoft lanza un parche de compatibilidad con versiones anteriores (como lo ha hecho para los juegos originales de Xbox y Xbox 360) o si un desarrollador lanza una actualización de la Serie S de forma gratuita.

Algunos juegos ya los ofrecerán, como Forza Horizon 4 or Marvel’s Avengers, pero no se actualizarán todos los juegos durante los siete años de vida de la Xbox One.

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