La fabricación de Xbox Series tardó en incorporar la tecnología RDNA 2

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Fabricación de Xbox Series SSD de Xbox Series X Tarjeta de expansión de Xbox Series Xbox Series X|S

Se ha revelado que la fabricación de la serie Xbox fue posterior a la de PlayStation 5, ya que Microsoft esperó para obtener la tecnología RDNA 2 específica para su hardware de próxima generación.

En una entrevista con The Verge, El jefe de Xbox, Phil Spencer, reconoció que la fabricación de la serie Xbox estaba atrasada en comparación con la competencia a pesar de los planes de Microsoft de lanzarla antes que la PlayStation 5.

Spencer explica que las consolas de la serie Xbox estaban esperando que la tecnología específica de AMD se incorporara a los SoC de los dispositivos, a saber el hardware que habilita las verdaderas características de RDNA 2 como Variable Rate Shading, Mesh Shaders y capacidades de aprendizaje automático más avanzadas en comparación con su competidor.

“Comenzamos a fabricar a fines del verano”, explicó Spencer en la entrevista. “Llegamos un poco más tarde que la competencia, porque esperábamos alguna tecnología específica de AMD en nuestro chip”.

“Estábamos un poco por detrás de donde estaban ellos, donde estaba Sony, en términos de unidades de construcción. Cuando hace eso, debe enviarlos a todos los minoristas y distribuidores correctos. Hay un lapso de tiempo, incluso cuando comienzas e incluso cuando salen de la línea de montaje, [hasta que están] sentados en los estantes de las tiendas”.

Spencer también explica que la fabricación de la serie Xbox está priorizando actualmente la creación de consolas Xbox Series X de mayor potencia, a pesar de que Microsoft cree que la Xbox Series S de menor potencia eventualmente venderá la mayor cantidad de unidades con el tiempo. Es probable que esto se deba a que los primeros usuarios generalmente anhelan las mejores máquinas.

“Pensamos que en nuestras primeras vacaciones, y probablemente en las segundas, veríamos más SKU de gama alta, la Serie X vendida”, explicó Spencer sobre la producción actual de fabricación de la Serie Xbox.

“Construimos más Series X que Series S. Creo que cuando entremos en primavera y verano, probablemente lo moderemos un poco. A la larga, en la mayoría de los casos, el precio gana”.

Aún no hemos visto ningún juego de Xbox Series S o Xbox Series X que aproveche adecuadamente las características específicas de RDNA 2.0, pero es una perspectiva emocionante para el futuro de las consolas de Xbox.

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